我为原生C ++ dll编写了一个C ++ / Cli包装器,但是当我从C#调用一些方法时,我的C ++ / Cli Wrapper dll中出现了System.AccessViolationException错误!有必要整理非托管类型或其他东西吗?!
// Wrapper.h
typedef UnmanagedClass* (*Instance)(void);
private:
UnmanagedClass *m_object; // unmanaged object
// Wrapper.cpp
Wrapper:Wrapper()
{
HINSTANCE unmanagedLib;
unmangedLib = LoadLibrary(SystemStringToLPCSTR(dllPath+dllName));
// load instance
Instance _createInstance = (Instance)GetProcAddress(unmangedLib, "GetInstance");
m_object = (_createInstance)();
}
Wrapper::~Wrapper()
{
m_object->~UnmanagedClass();
}
Uint32 Wrapper::SomeMethod(Uint8 *bytRecvBuffer, int &iRecvLen)
{
return m_object->SomeMethod(bytRecvBuffer, iRecvLen);
}
// Unmanaged Class
class UnmanagedClass
{
public:
/**
* Default constructor.
*/
UnmanagedClass(void);
/**
* Default Destructor
*/
~UnmanagedClass(void);
virtual Uint32 Wrapper::SomeMethod(Uint8 *bytRecvBuffer, int &iRecvLen);
};
// export the UnmanagedClass object
extern "C" _declspec(dllexport) UnmanagedClass* GetInstance();
// UnamangedClass.cpp
UnamangedClass::~UnamangedClass(void)
{
if (UnamangedClassDLL != NULL)
FreeLibrary(UnamangedClassDLL);
UnamangedClassDLL = NULL;
}
extern "C" _declspec(dllexport) UnmanagedClass* GetInstance()
{
return new UnmanagedClass();
}
当我从C#调用示例SomeMethod时,我得到了C ++ / Cli dll中的错误! (我在C sharp项目中包含了C ++ / cli dll和add reference,并创建了Wrapper对象)
感谢您的帮助!
招呼
答案 0 :(得分:2)
直接调用分配了(非展示位置)new
的对象的析构函数是不合适的。尝试更改
m_object->~UnmanagedClass();
到
delete m_object;
m_object = 0;
(m_object = 0;
是必要的,因为与本机C ++类型的析构函数(可能只调用一次)不同,可能会重复调用托管类型的Dispose
实现,并且这样做必须具有已定义的行为。)< / p>
或者,更好的是,除了公开GetInstance
函数之外,还要公开DestroyInstance
函数并调用它而不是使用delete
,以便消耗代码不需要依赖于GetInstance
的实现细节(即,它使用operator new
分配其实例)。
答案 1 :(得分:0)
我发现错误(System.AccessViolationException):
我在非托管代码中使用其他对象而没有初始化(null对象 - &gt;仅声明)!
使用new()初始化对象,并且所有对象都应该正常运行!