我看到在表情符号查看器中显示的表情符号的Unicode名称和其Apple名称是不同的。如何使用Swift获得表情符号的Apple名称?
示例:
表情符号:?
Unicode名称(通过.applyingTransform(.toUnicodeName, reverse: false)
获得):
张开嘴笑脸的笑脸
Apple名称(从macOS字符查看器获取):
eyes着眼睛咧着嘴笑
答案 0 :(得分:6)
第一个是Unicode名称,尽管正确的名称是:
SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND SMILING EYES
它是大写的事实很重要。这是Unicode标识符。它是永久的,而且是独一无二的。 (这实际上是永久的,即使他们拼写错误的“垂直右白细颈辫演示形式”中的“ BRACCET”之类的名字也永远存在)。
第二个名称是“ Apple Name”。这些是本地化名称。在Mac上,英语版本存储在:
/System/Library/PrivateFrameworks/CoreEmoji.framework/Versions/A/Resources/en.lproj/AppleName.strings
您可以使用plutil
转储此文件,或使用PropertyListDecoder读取它。
$ plutil -p AppleName.strings
{
"〰" => "wavy dash"
"‼️" => "red double exclamation mark"
"⁉️" => "red exclamation mark and question mark"
"*️⃣" => "keycap asterisk"
"#️⃣" => "number sign"
"〽️" => "part alternation mark"
"©" => "copyright sign"
...
也就是说,除非您绝对需要与Apple匹配,否则我建议使用CLDR(通用语言环境数据存储库)注释的简称。这是本地化名称的Unicode来源。但是,它们不会被保证是唯一的。它们的最大目的是支持文本到语音。
答案 1 :(得分:1)
使用Hoppper查看Character Viewer应用程序,似乎没有用于此的API,但是您可以使用XCP服务来获取它。
+ [CPKDefaultDataSource localizedCharacterName:]的伪代码
/* @class CPKDefaultDataSource */
+(void *)localizedCharacterName:(void *)arg2 {
r14 = arg2;
rax = [CPKDefaultDataSource preferredEmojiLocale];
if (rax != 0x0) {
rax = CEMEmojiTokenCreateWithString(r14, rax);
if (rax != 0x0) {
r15 = CEMEmojiTokenCopyName(rax, 0x2);
CFRelease(rax);
if (r15 != 0x0) {
rax = [r15 autorelease];
}
else {
rax = [[CPSearchManager sharedSearchManager] infoForCharcater:r14 infoTag:@"unam"];
}
}
else {
rax = [[CPSearchManager sharedSearchManager] infoForCharcater:r14 infoTag:@"unam"];
}
}
else {
rax = 0x0;
}
return rax;
}
-[CPSearchManager infoForCharcater:infoTag:]的Presudocode
/* @class CPSearchManager */
-(void *)infoForCharcater:(void *)arg2 infoTag:(void *)arg3 {
...
rax = [CPCharacterDatabase sharedDatabase];
rax = [rax createXPCDictionaryForCharacterInfo:r14];
...
rax = [r12 cStringUsingEncoding:0x4];
rax = xpc_dictionary_get_value(r15, rax);
...
rax = xpc_dictionary_create(0x0, 0x0, 0x0);
r12 = rax;
xpc_dictionary_set_string(rax, "command", "search_character_info");
xpc_dictionary_set_string(r12, "string", [r14 cStringUsingEncoding:0x4]);
rdx = *(r15 + 0x10);
*(r15 + 0x10) = rdx + 0x1;
xpc_dictionary_set_uint64(r12, "transactionID", rdx + 0x1);
rax = _CPXPCConnection();
rax = xpc_connection_send_message_with_reply_sync(rax, r12);
rax = xpc_dictionary_get_value(rax, "result");
...
}
我在此框架内找到了所有这些内容:/System/Library/PrivateFrameworks/CharacterPicker.framework
,如果要为macOS构建它,则可以链接到该库以进行私有分发