对如何构建GUI感到困惑(wxpython)

时间:2011-05-26 03:23:34

标签: python wxpython

我已经从一本书转到另一本书,一个谷歌搜索到另一个,我注意到每个单一的人以完全不同的方式启动主窗口。

我不想养坏习惯,所以有人可以给我最好的选择,为什么它是更好的方法。以下是我看过它的所有方法

A)
class iFrame(wx.Frame):     def init (....):         的 wx.Frame ._ 初始化 _(...)

B)
class iFrame(wx.Frame):     def init (...):         的 super_ 初始化 _ (...)

C)
然后我看到一些使用Panel而不是像 类iPanel(wx.Panel)     def init (...):         wx.Panel。的初始化(...)

d)
更令人困惑的是,有些人正在使用wx的常规App类 类iApp(wx.App):     def OnInit(个体经营):         wx.Frame。的初始化(...)

请原谅我,如果我的一些结构是错误的,但我想起了我的头脑,再次提问......其中哪一个,如果有任何结构GUI的最佳方式。当他们都以差异方式做事时,很难按照教程和书籍进行操作

编辑:抱歉,如果格式不正确,但通常可以正常工作......

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不要担心。你现在不会通过做出错误的选择来破坏你未来的编程。

你提到的选项都不对。他们都做不同的事情,因为不同的应用程序有不同的要没有一种方法是最好的。

只需按照自己想要的方式开展工作,做一些对你有用的工作,一旦熟悉了,你就会明白为什么不同的代码会以不同的方式做到这一点。

答案 1 :(得分:2)

我最喜欢的启动wx应用程序开发的方法是:

import wx

class MainWindow(wx.Frame):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        wx.Frame.__init__(self, *args, **kwargs)

        self.panel = wx.Panel(self)
        self.button = wx.Button(self.panel, label="Test")

        self.sizer = wx.BoxSizer()
        self.sizer.Add(self.button)

        self.panel.SetSizerAndFit(self.sizer)  
        self.Show()

app = wx.App(False)
win = MainWindow(None)
app.MainLoop()

另请参阅此question,这是相关的。

答案 2 :(得分:1)

我已经学到了很难,就像在每个应用程序中一样,封装很重要。而且wxPython特有的,主框架对象应该只有一个面板小部件,以及可选的菜单栏,工具栏和状态栏小部件。没别了。

这是我的新wxPython应用程序的基本模式:

(07年2月201日更新:Wx Phoenix和Python 3)

import wx


class MainFrame(wx.Frame):
    """Create MainFrame class."""
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(MainFrame, self).__init__(None, *args, **kwargs)
        self.Title = 'Basic wxPython module'
        self.SetMenuBar(MenuBar(self))
        self.ToolBar = MainToolbar(self)
        self.status_bar = StatusBar(self).status_bar
        self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.on_quit_click)
        panel = MainPanel(self)
        sizer = wx.BoxSizer()
        sizer.Add(panel)
        self.SetSizerAndFit(sizer)
        self.Centre()
        self.Show()

    def on_quit_click(self, event):
        """Handle close event."""
        del event
        wx.CallAfter(self.Destroy)


class MainPanel(wx.Panel):
    """Panel class to contain frame widgets."""
    def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
        super(MainPanel, self).__init__(parent, *args, **kwargs)

        """Create and populate main sizer."""
        sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        cmd_quit = wx.Button(self, id=wx.ID_EXIT)
        cmd_quit.Bind(wx.EVT_BUTTON, parent.on_quit_click)
        sizer.Add(cmd_quit)
        self.SetSizer(sizer)


class MenuBar(wx.MenuBar):
    """Create the menu bar."""
    def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
        super(MenuBar, self).__init__(*args, **kwargs)
        # File menu
        file_menu = wx.Menu()
        self.Append(file_menu, '&File')

        quit_menu_item = wx.MenuItem(file_menu, wx.ID_EXIT)
        parent.Bind(wx.EVT_MENU, parent.on_quit_click, id=wx.ID_EXIT)

        file_menu.Append(quit_menu_item)


class MainToolbar(wx.ToolBar):
    """Create tool bar."""
    def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
        super(MainToolbar, self).__init__(parent, *args, **kwargs)

        #quit_bmp =  wx.ArtProvider.GetBitmap(wx.ART_QUIT)
        #self.AddTool(wx.ID_EXIT, 'Quit', wx.Bitmap(quit_bmp))
        #self.SetToolShortHelp(wx.ID_EXIT, 'Quit')
        #self.Bind(wx.EVT_TOOL, parent.on_quit_click, id=wx.ID_EXIT)
        #self.Realize()


class StatusBar(object):
    def __init__(self, parent):
        """Create status bar."""
        self.status_bar = parent.CreateStatusBar()


if __name__ == '__main__':
    """Run the application."""
    screen_app = wx.App()
    main_frame = MainFrame()
    screen_app.MainLoop()

答案 3 :(得分:0)

为回应XilyummY的评论,我添加了这个附加答案,以显示如何在单独的文件中组织主类。

这是我基于四个文件的解决方案:

  1. main.py:应用程序的主框架和应用程序加载器;
  2. main_panel.py:应用程序的主面板;
  3. menu_bar.py:框架的菜单栏定义;
  4. tool_bar.py:框架中的工具栏。

代码按以下顺序排列:

main.py

function ageCheck(date) { console.log(date);}

main_panel.py

import wx

from main_panel import MainPanel
from menu_bar import MenuBar
from tool_bar import MainToolbar


class MainFrame(wx.Frame):
    """Create MainFrame class."""
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(MainFrame, self).__init__(None, *args, **kwargs)
        self.Title = 'Basic wxPython module'
        self.SetMenuBar(MenuBar(self))
        self.ToolBar = MainToolbar(self)
        self.status_bar = StatusBar(self).status_bar
        self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.on_quit_click)
        panel = MainPanel(self)
        sizer = wx.BoxSizer()
        sizer.Add(panel)
        self.SetSizerAndFit(sizer)
        self.Centre()
        self.Show()

    def on_quit_click(self, event):
        """Handle close event."""
        del event
        wx.CallAfter(self.Destroy)


class StatusBar(object):
    def __init__(self, parent):
        """Create status bar."""
        self.status_bar = parent.CreateStatusBar()


if __name__ == '__main__':
    """Run the application."""
    screen_app = wx.App()
    main_frame = MainFrame()
    screen_app.MainLoop()

menu_bar.py

import wx


class MainPanel(wx.Panel):
    """Panel class to contain frame widgets."""
    def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
        super(MainPanel, self).__init__(parent, *args, **kwargs)

        """Create and populate main sizer."""
        sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        cmd_quit = wx.Button(self, id=wx.ID_EXIT)
        cmd_quit.Bind(wx.EVT_BUTTON, parent.on_quit_click)
        sizer.Add(cmd_quit)
        self.SetSizer(sizer)

tool_bar.py

import wx


class MenuBar(wx.MenuBar):
    """Create the menu bar."""
    def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
        super(MenuBar, self).__init__(*args, **kwargs)
        # File menu
        file_menu = wx.Menu()
        self.Append(file_menu, '&File')

        quit_menu_item = wx.MenuItem(file_menu, wx.ID_EXIT)
        parent.Bind(wx.EVT_MENU, parent.on_quit_click, id=wx.ID_EXIT)

        file_menu.Append(quit_menu_item)