为什么iphone模拟器比实际的iPhone更大?

时间:2011-05-26 01:27:35

标签: iphone xcode ios-simulator

有没有人注意到iphone模拟器比实际设备大?如果是这样,为什么它更大? 有没有办法让它与实际设备大小相同?

我为什么这么问?对于几种UI设计,在模拟器上看起来很好的东西在实际设备上看起来太小了。所以基本上模拟器的尺寸并不真实。示例是字体大小。

我的显示器是1280 x 800.是因为我的分辨率很低吗?我能想到的一件事是像素数可能相同。由于分辨率不同,一个看起来比另一个大。

在这种情况下,显示iphone与实际设备尺寸完全相同的理想macbook分辨率是什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

屏幕上的像素/英寸远低于实际设备上的像素/英寸。

答案 1 :(得分:2)

这是因为iPhone 4的分辨率为960 x 640,模拟器的大小与该分辨率相匹配。

iPhone 4的像素密度远高于笔记本电脑显示屏的像素密度,因此在物理上看起来要大得多。

答案 2 :(得分:2)

尺寸与分辨率无关。您可以在5英寸显示屏上获得320 * 240px分辨率,或在17英寸显示屏上获得相同分辨率(疯狂但可能)。分辨率表示像素数,像素没有定义的大小,它由设备的实际大小定义。