ImageView拖放

时间:2020-04-19 18:22:11

标签: java android drag-and-drop

我的图像比实际屏幕大。我有拖放的代码...一切正常,但是当我拖动图像时,问题可能出在屏幕/视图之外。我想将其设置为角落,而不是外面...当图像角落/侧面=屏幕侧面时停止...有人可以帮忙吗?我想为我的游戏制作地图...如果您测试代码,您将确切地看到问题所在 基地:i.imgur.com/G4BtCmS.jpg问题:i.imgur.com/xi9x2nE.jpg而且我想在图像拖动=屏幕角...所有位置...左,顶部等时拖动停止。 。:i.imgur.com/k6I7A7d.jpg但是,如果我使用此代码,我可以将其拖出屏幕....:i.imgur.com/xi9x2nE.jpg有人可以帮忙吗?如何设置拖放边界?谢谢 谢谢

代码如下:

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">

<ImageView
    android:id="@+id/image"
    android:layout_width="4000dp"
    android:layout_height="2000dp"
    android:background="@drawable/bgtest"
    android:layout_marginBottom="-1000dp"
    android:layout_marginStart="-2000dp"
    android:layout_marginTop="-500dp"/>
</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.example.backgroundtest;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;


import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;



public class MainActivity extends AppCompatActivity {

ImageView image;
PointF DownPT = new PointF();
PointF StartPT = new PointF();

@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    image = (ImageView)findViewById(R.id.image);

    image.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            int eid = event.getAction();
            switch (eid)
            {
                case MotionEvent.ACTION_MOVE :
                    PointF mv = new PointF( event.getX() - DownPT.x, event.getY() - DownPT.y);
                    image.setX((int)StartPT.x+mv.x);
                    image.setY((int)StartPT.y+mv.y);
                    StartPT = new PointF( image.getX(), image.getY());
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_DOWN :
                    DownPT.x = event.getX();
                    DownPT.y = event.getY();
                    StartPT = new PointF( image.getX(), image.getY());
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP :
                    break;
                default:
                    break;
            }

            return true;
        }
    });


}

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

要清楚地回答您的问题,请将图像添加到您的问题中,以便其他人可以轻松看到它。

如果只希望图像完全适合屏幕而不移动边缘。使用约束布局并将图像视图添加到其中,并将高度和宽度设置为0dp或match_constratints并使用Android:scaletype属性并将值设置为中心裁剪。

然后图像将完全适合屏幕,而不会移出屏幕。

请让我知道是否解决了

答案 1 :(得分:0)

在您的activity_main.xml布局中,尝试使用 LinearLayout ConstraintLayout

如果您选择LinearLayout: :将ImageView小部件的layout_width和layout_height设置为 match_parent

如果选择ConstarintLayout: :将ImageView小部件的layout_width和layout_height设置为 match_constatint(0dp)