基本上,我有一个具有单个活动和5个片段的应用程序。由于片段布局的创建需要一秒钟的时间,因此我以一种方法来更改我的方法,即它不会重新创建片段,而只是隐藏并显示它们。
private void openFragment(int index)
{
if(index == activeFragment)
{
return;
}
FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
//Set animations
if(activeFragment < index)
{
ft.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_right, R.anim.slide_out_left);
} else {
ft.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_left, R.anim.slide_out_right);
}
//Hide old Fragment
if (Fragments.get(activeFragment).isAdded())
{
ft.hide(Fragments.get(activeFragment));
Fragments.get(activeFragment).getView().setTranslationZ(0);
}
//Add/Show new Fragment
if (Fragments.get(index).isAdded())
{ // if the fragment is already in container
ft.show(Fragments.get(index));
Fragments.get(index).getView().setTranslationZ(1f);
} else { // fragment needs to be added to frame container
ft.add(R.id.fragment_container, Fragments.get(index), Integer.toString(index));
}
// Commit changes
ft.commit();
}
问题是,即使我更改为只有一个RecyclerView
和10个项目的片段,动画也会结结巴巴。即使我是在OnCreate
方法中创建片段,也要花很长时间才能加载(即使我是通过RecyclerView
方法创建片段的,因为它是将片段添加到片段容器中,所以花费这么长时间)?仅包含BottomNavigationView
的容器需要半秒钟。但是,如果我不设置任何过渡,则片段会立即显示,只是稍有延迟(也许30ms,甚至不值得一提)。为什么主线程被动画淹没了,而不必创建任何视图,只需要淡入一个片段然后淡入另一个片段即可。
如何处理片段,以便可以在片段之间平稳过渡,同时将延迟保持得尽可能低?我使用this
浏览片段,因此必须立即打开,这就是保存片段的原因。