我正在使用2D数组(4x4)进行基本游戏,其中必须切换元素(具有整数1到16的对象类型)以达到特定目标状态,此状态必须与当前状态进行比较因此需要复制。
到目前为止,我有:
public void cloneArray() throws CloneNotSupportedException
{
ClassName copy = (ClassName)super.clone();
copy.tiles = (Tile[][]) tiles.clone();
}
这看起来是对的,还是我错过了什么?
答案 0 :(得分:3)
你需要更进一步,这样做:
ClassName copy = (ClassName)super.clone();
copy.tiles = (Tile[][]) tiles.clone();
for(int i = 0; i < copy.tiles.length; i++) {
copy.tiles[i] = (Tile[]) tiles[i].clone();
}
原因是clone创建了顶级数组的浅表副本,它保存了对其他数组的引用。