我有以下代码。我希望它能打印出来:
A
B
C
DONE
而是打印
P
P
P
DONE
为什么?
更新
我不是要求解决方案。我想知道为什么会这样。我认为泛型在编译时得到了解决。从我可以告诉它应该能够在编译时将这些解析为正确的方法,但显然它不是,我不明白为什么。我正在寻找解释原因的解释,而不是解决方案。
这是代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication50
{
class Parent
{
public string FieldName { get; set; }
public string Id { get; set; }
}
class ChildA : Parent
{
public string FieldValue { get; set; }
}
class ChildB : Parent
{
public DateTime? Start { get; set; }
public DateTime? End { get; set; }
}
class ChildC : Parent
{
public ICollection<string> Values { get; set; }
}
class Program
{
void Validate<T>(Parent item) where T : Parent
{
if (item is T)
Validate(item as T);
}
void Validate(ChildA filter)
{
Console.WriteLine("A");
}
void Validate(ChildB filter)
{
Console.WriteLine("B");
}
void Validate(ChildC filter)
{
Console.WriteLine("C");
}
void Validate(Parent filter)
{
Console.WriteLine("P");
// do nothing placeholder so the code will compile
}
ArgumentException Fail(Parent filter, string message)
{
return new ArgumentException(message, filter.FieldName);
}
void Run()
{
var list = new List<Parent> {
new ChildA(), new ChildB(), new ChildC() };
Validate<ChildA>(list[0]);
Validate<ChildB>(list[1]);
Validate<ChildC>(list[2]);
}
public static void Main()
{
new Program().Run();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("DONE");
Console.ReadLine();
}
}
}
答案 0 :(得分:11)
泛型是一个运行时概念。这是它们与C ++模板的主要区别,C ++模板是一个编译时的概念。
在方法Validate<T>
中,T
在编译时始终未知,即使调用者明确指定。 仅事件Validate<T>
知道T
是Parent
的后代。
更具体地说,泛型不能用于生成代码。您正在尝试的是在C ++下工作,因为当C ++看到对Validate<ClassA>
的调用时,它实际上重新编译Validate<T>
,因此模板成为一种代码生成。在C#下,Validate<T>
只编译一次,因此泛型不能用作一种代码生成。
在C ++下,对Validate<ClassA>
的调用将在编译时实例化模板。
在C#下,对Validate<ClassA>
的调用将在运行时实例化通用方法。
答案 1 :(得分:5)
重载解析在编译时执行,而不是在运行时执行。
通常的解决方案是在这里使用简单的虚拟调度:
class Parent
{
public virtual void Validate() { Console.WriteLine("P"); }
}
class ChildA : Parent
{
public override void Validate() { Console.WriteLine("A"); }
}
class ChildB : Parent
{
public override void Validate() { Console.WriteLine("B"); }
}
void Run()
{
var list = new List<Parent> { new ChildA(), new ChildB() };
list[0].Validate(); // prints "A"
list[1].Validate(); // prints "B"
}
答案 2 :(得分:2)
该项目将始终被验证为父类型。
泛型背后的想法是你没有类型特定的代码..因此它是“通用”部分。
您正在限制类的一个分支,在这种情况下,Parent和从它下降的所有内容。这意味着代码应该像传入的对象是Parent类型一样执行。
正如dtb所说,访客模式可以在这里适用。
另一个想法是简单地有一个接口,它定义了每个类必须支持的Validate()方法。我认为这是一条更好的选择。
答案 3 :(得分:2)
假设你可以使用C#4.0,你可以通过使用&#34; dynamic&#34;来破坏C#编译器将要做的静态重载决策。关键词。只需将验证功能更改为:
void Validate<T>(Parent item) where T : Parent
{
dynamic dyn = item;
if (item is T)
Validate(dyn);
}
,输出结果为:
C:\tmp>temp.exe
A
B
C
DONE
我刚从@ juharr与Eric Lippert博客的链接中了解到这一点。详细了解dynamic type on msdn。