我正在努力了解如何正确触发可以验证的状态更新。基本上,我要测试2种情况,它们仅与按钮的视觉状态有关。
1)测试按钮在视觉上是否已选中 2)测试按钮在视觉上是否被禁用
该应用
export default function App() {
const [selected, setSelected] = useState(false);
return (
<div className="App">
<h1>Testing Style Update</h1>
<Button
className={`buttonBase ${selected && "buttonSelected"}`}
clicked={() => setSelected(!selected)}
selected={selected}
/>
</div>
);
}
按钮
const Button = ({ className, selected, clicked }) => (
<button className={className} onClick={clicked}>
{selected
? "Click me to Remove the new style"
: "Click me to add a new style"}
</button>
);
export default Button;
测试
import React from "react";
import App from "./App";
import Enzyme, { mount } from "enzyme";
import Adapter from "enzyme-adapter-react-16";
import Button from "./Button";
Enzyme.configure({ adapter: new Adapter() });
describe("App", () => {
it("renders", () => {
mount(<App />);
});
it("button visually becomes selected when clicked", () => {
const wrapper = mount(<App />);
const btn = wrapper.find(Button);
expect(btn).toBeDefined(); // <- passes
expect(btn.hasClass("buttonSelected")).toEqual(false); // <- passes
btn.simulate("click");
wrapper.update();
expect(btn.hasClass("buttonSelected")).toEqual(true);// <- fails
});
从视觉上看,这可以按预期工作。
关于在测试中正确更新状态,我缺少什么?
我的猜测是,一旦我弄清楚了这一点,便可以将相同的逻辑应用于事物的残障方面。
预先感谢
这是沙箱:https://codesandbox.io/s/testingreactusestate-3bvv7
更新: 根据提供的第一个答案,我能够在沙盒中通过测试,但无法在开发环境中通过测试。
Material-UI可能会引起一些差异,但我知道我要查找的类名:
这是开发测试
it("Updates it's classes when selected", () => {
wrapper = mount(
<ul>// required because the FilterListItem is an 'li' element
<FilterListItem/>
</ul>
);
let btn = wrapper.find(Button);
expect(btn).toBeDefined(); // <- PASS
// verify that the correct style is not present
expect(btn.hasClass("makeStyles-selected-5")).toEqual(false);// <- PASS
btn.simulate("click");
// re-find the node
btn = wrapper.find(Button);
expect(btn).toBeDefined(); // <- PASS
// check that the correct style has now been added
expect(btn.hasClass("makeStyles-selected-5")).toEqual(true);//<-FAIL
});
答案 0 :(得分:1)
您的测试正确无误,您唯一想念的就是,使用酶3,您需要在触发事件后重新查找组件,因为其属性不会更新(reference)。
作为进一步的检查,只需在模拟click事件之前记录包装器:
btn.simulate("click");
console.log(wrapper.find(Button).debug()); // re-find Button
console.log(btn.debug()); // your code using btn
输出将为
<Button className="buttonBase buttonSelected"...
<Button className="buttonBase false"...
因此,您看到click
之后组件已正确更新。问题只是重新找到您需要测试的组件。
奖金:您不需要update()