在c#中从右到左打印

时间:2011-05-25 12:51:38

标签: c# .net graphics printing

根据msdn:http://www.microsoft.com/middleeast/msdn/arabicsupp.aspx

  

GDI +如何支持阿拉伯语?

     

GDI +支持阿拉伯语文本操作,包括输出设备,屏幕和打印机的RTL读取顺序的打印文本。 Graphics.DrawString方法使用指定的StringFormat对象的格式属性,使用指定的Brush和Font对象在指定的x,y位置或矩形(根据其重载)绘制指定的文本字符串。 StringFormat对象包括文本布局信息,例如文本阅读顺序。

     

因此,您可以轻松地将图形对象的原点移动到Right-Top而不是Left-Top,以便平滑地在屏幕上的指定位置打印出阿拉伯文本,而无需显式计算位置。 / p>

虽然将(X,Y)坐标设置为(0,0)时也是如此,但如果我想增加X坐标以在纸张上的特定区域打印,则X协调将增加到纸张的右侧当从右到左打印时,不应该像左边那样;这意味着在纸张外打印。 看这个演示:

static void Main(string[] args)
{
    PrintDocument p = new PrintDocument();
    p.PrintPage += new PrintPageEventHandler(PrintPage);
    p.Print();
}

static void PrintPage(object sender, PrintPageEventArgs e)
{
    string drawString = "إختبار الرسم";
    SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(Color.Black);
    Font drawFont = new System.Drawing.Font("Arail", 16);
    RectangleF recAtZero = new RectangleF(0, 0, e.PageBounds.Width, e.PageBounds.Height);
    StringFormat drawFormat = new StringFormat();

    drawFormat.FormatFlags = StringFormatFlags.DirectionRightToLeft;

    e.Graphics.DrawString(drawString, drawFont, drawBrush, recAtZero, drawFormat);
    RectangleF recAtGreaterThantZero = new RectangleF(300, 0, e.PageBounds.Width, e.PageBounds.Height);
    e.Graphics.DrawString(drawString, drawFont, drawBrush, recAtGreaterThantZero, drawFormat);
}

如何将图形对象的原点移动到Right-Top而不是Left-Top,当增加X坐标时,它将打印点向左推进而不是向右推进。

PS:我现在正在做的是将X协调设置为负,以强制它向左移动。 Simple digagram

2 个答案:

答案 0 :(得分:30)

使用StringFormatFlags.DirectionRightToLeft,如下所示:

StringFormat format = new StringFormat(StringFormatFlags.DirectionRightToLeft);
e.Graphics.DrawString("سلام",
                this.Font,
                new SolidBrush(Color.Red),
                r1,
                format);

答案 1 :(得分:1)

您可以进行非常简单的坐标转换:

public static class CoordinateConverter
{
    public static RectangleF Convert(RectangleF source, RectangleF drawArea)
    {
        // I assume drawArea.X to be 0
        return new RectangleF(
            drawArea.Width - source.X - source.Width,
            source.Y,
            source.Width,
            source.Height);
    }

    public static RectangleF ConvertBack(Rectangle source, RectangleF drawArea)
    {
       return new RectangleF(
           source.X + source.Width - drawArea.Width,
           source.Y,
           source.Width,
           source.Height);
    }
}

现在每次想要绘制一些texty时,都可以使用此转换器来更改坐标。当然你也可以引用一个矩形,这样你就不会一直创建新的矩形。但原则保持不变。我希望我能正确理解你的问题。