我是OpenGL的极端新手,只是想为个人项目一起破解一些东西。当我启用GL_CULL_FACE时,我基本上得到了想要的东西,除了我的立方体中现在缺少一个大三角形块了!
这里可能会发生什么,我该如何解决?我用6个GL_QUADS制成了这个立方体,所以我从没想到会错过像这样的三角形...
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每个多边形具有“前”和“后”侧,而当背景拣出是上只看到其多边形“前”是朝向你(的量,正常的朝向相机指向的那些)。
这个脸从这个角度被剔除的事实表明,它的法线指向立方体内部而不是外部。要翻转它,请颠倒您指定顶点的顺序。