EXC_BAD_ACCESS将FBO渲染到Texture时

时间:2020-04-13 12:55:18

标签: ios opengl-es opengl-es-2.0

我想这样做:MDN documentation

但是glCopyTexSubImage2D太慢了,我必须找到有效的功能。我完成了“渲染到fbo”的步骤。但是它在EXC_BAD_ACCESS的drawArray中崩溃。我的代码自爆。希望有人帮助我。谢谢

df.iloc['a', 'b', 'c']

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