问题相当简单,但我找不到好的&在互联网上解决我的问题。 我得到的是我窗户上的一些图纸。现在,我可以将使用BitBlt函数从窗口设备上下文保存到图像设备上下文,也可以从那里保存到位图句柄:
HDC bitmapDC = CreateCompatibleDC(dc);
HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(bitmapDC, 200, 200);
SelectObject(bitmapDC,bitmap);
BitBlt(bitmapDC, 0, 0, 200, 200, dc, 200, 200, SRCCOPY);
但是从那里我迷失了。我看了一下GDI + Bitmap类得到了保存功能,我发现了如何实现代码来检索图片编码的CLSID。但是我不知道我是否正确使用加载到该类。 HBITMAP有重载的构造函数,但它也要求一些调色板,我设置为NULL:
Bitmap image(bitmap,NULL);
我试图保存png文件,但是如果没有我期待的那些图纸,就会导致黑色的quare。如果你愿意,我的绘画程序的完整代码:
void GetCLSID(const WCHAR* format, CLSID* pClsid){
UINT num = 0; // number of image encoders
UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
GetImageEncodersSize(&num, &size);
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for(UINT j = 0; j < num; ++j)
{
if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 )
{
*pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
}
}
}
void OnPaint(HDC dc){
RECT rect; rect.bottom = 0; rect.top = 20; rect.left = 0; rect.right = 100;
HBRUSH blueBrush = CreateSolidBrush(RGB(0,0,200));
FillRect(dc, &rect, blueBrush);
Graphics graphics(dc);
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.DrawLine(&pen, 0, 0, 200, 100);
SolidBrush greenBrush(Color(0,200,0));
Rect ellipseRect(20,20,20,20);
graphics.FillEllipse(&greenBrush, ellipseRect);
SolidBrush redBrush(Color(200,0,0));
Rect boxRectangle(0,40,20,100);
graphics.FillRectangle(&redBrush, boxRectangle);
pen.SetColor(Color(200,0,200));
pen.SetWidth(20);
graphics.DrawBezier(&pen, 100, 20, 130, 40, 200, 10, 230, 20);
HDC bitmapDC = CreateCompatibleDC(dc);
HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(bitmapDC, 200, 200);
SelectObject(bitmapDC,bitmap);
BitBlt(bitmapDC, 0, 0, 500, 500, dc, 500, 500, SRCCOPY);
Bitmap image(bitmap,NULL);
CLSID clsID;
GetCLSID(L"image/png", &clsID);
image.Save(L"pic.png", &clsID);
}
我甚至无法想象简单的保存就会出现这样的问题,所以我很乐意提供任何帮助,谢谢!
答案 0 :(得分:2)
我在这里给出的代码几乎可以满足您的需求: How to save the client area of a child Window to a Bitmap file?
它在C语言中非常冗长。由于CImage,它在C ++中要好得多。