可以使用相同代码构建的两个iPhone应用程序使用不同的iTunesArtwork(完整版和版本/免费版)吗?

时间:2011-05-24 19:57:53

标签: iphone plist itunes-store

我目前正在从同一来源(Creating Lite Versions of iPhone Games / Apps行)构建一个完整的版本和免费版本的iPhone应用程序。这很有效。

我唯一想知道的是如何在相应的版本中包含两个不同的iTunesArtwork文件(例如,一个上面有“精简”标记,一个没有)。

我在Apple的页面上阅读App Icons on iPad and iPhone,但他们没有说明如何处理iTunesArtwork。我确实在我拥有的两个不同的* .plists中包含了不同的“Icon.png”等文件,这可以按预期工作。但是iTunesArtwork呢?

我错过了什么吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

不需要将512x512插图嵌入到捆绑包中。在iTunes Connect中,您可以上传512x512文件,并且可以上传两个不同应用的屏幕截图。

答案 1 :(得分:1)

在XCode 4中,您可以创建一个组,在该组中放置目标特定文件,并在身份检查器中为其分配正确的目标成员身份。 因此,您的.ipa文件中始终有正确的iTunesArtwork。

这对我来说就像一个魅力。

希望它有所帮助。