我在C#中遇到线程同步问题。我有一个共享对象,它被两个线程操纵,我使用lock()访问了互斥的对象,但我也希望根据共享对象的状态阻塞每个线程。当对象为空时特别阻塞线程A,当对象填满时阻塞线程B,当对象状态改变时让另一个线程发出阻塞线程信号。
我尝试使用ManualResetEvent执行此操作,但遇到竞争条件,其中线程B将检测到对象已满,移至WaitOne,并且线程A将进入并清空对象(每次访问都发出MRE信号,并且一旦对象为空就阻塞自己)在线程A命中它的WaitOne之前,这意味着线程A正在等待线程未满,即使它不是。
我认为如果我可以调用类似'SignalAndWaitOne'的函数,那么在等待之前会原子地发出信号,这会阻止这种竞争条件吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:7)
执行此操作的典型方法是使用Monitor.Enter,Monitor.Wait和Monitor.Pulse来控制对共享队列的访问。草图:
shared object sync = new object()
shared Queue q = new Queue()
Producer()
Enter(sync)
// This blocks until the lock is acquired
while(true)
while(q.IsFull)
Wait(sync)
// this releases the lock and blocks the thread
// until the lock is acquired again
// We have the lock and the queue is not full.
q.Enqueue(something)
Pulse(sync)
// This puts the waiting consumer thread to the head of the list of
// threads to be woken up when this thread releases the lock
Consumer()
Enter(sync)
// This blocks until the lock is acquired
while(true)
while(q.IsEmpty)
Wait(sync)
// this releases the lock and blocks the thread
// until the lock is acquired again
// We have the lock and the queue is not empty.
q.Dequeue()
Pulse(sync)
// This puts the waiting producer thread to the head of the list of
// threads to be woken up when this thread releases the lock
答案 1 :(得分:5)
.NET 4.0已经提供了BlockingCollection
。
如果您使用的是早期版本,则可以直接使用Monitor
课程。
编辑:以下代码完全未经测试,并且不处理小({1}}小的值(< = 2)。它也没有任何超时或取消的规定:
maxCount