我有一个调用信号的MouseArea, 我将此信号插入插槽并且它正常工作,我的c ++代码正在运行。
但是在c ++代码中是否可以改变QML状态?
呼叫信号的按钮代码(OK):
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
inscriptionCarre.qmlSignalButtonInscription("Button");
}
}
我的州代码:
states: [
State {
name: "start";
PropertyChanges { target: home; x: -master.width; }
PropertyChanges { target: login; x:0; }
},
State {
name: "loginOK";
PropertyChanges { target: login; x: -master.width; }
PropertyChanges { target: liste; x:0; }
}
]
我想在我的插槽(c ++代码)中将状态更改为“loginOK”,是否可能?
由于
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由于state是item属性,您应该可以像这样修改它:
QDeclarativeEngine engine;
QDeclarativeComponent component(&engine, "MyItem.qml");
QObject *object = component.create();
object->setProperty("state", "loginOK");
参考:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qtbinding.html#modifying-properties
或者从C ++插槽中,您可以发出一个信号,将状态字符串传递给QML插槽,然后QML插槽设置状态。例如:
C ++文件:
...
signals:
void stateChanged(const QString &newState);
...
QML文件:
...
MyItem {
onStateChanged: {
state: newState
}
}
...