翻转布尔值的最简单方法是什么?

时间:2009-03-04 14:54:24

标签: c++ c boolean boolean-logic

我只想基于它已经存在的内容来翻转布尔值。如果这是真的 - 把它弄错。如果它是假的 - 让它成真。

这是我的代码摘录:

switch(wParam) {

case VK_F11:
  if (flipVal == true) {
     flipVal = false;
  } else {
    flipVal = true;
  }
break;

case VK_F12:
  if (otherVal == true) {
     otherValVal = false;
  } else {
    otherVal = true;
  }
break;

default:
break;
}

13 个答案:

答案 0 :(得分:307)

你可以像这样翻转一个值:

myVal = !myVal;

因此您的代码会缩短为:

switch(wParam) {
    case VK_F11:
    flipVal = !flipVal;
    break;

    case VK_F12:
    otherVal = !otherVal;
    break;

    default:
    break;
}

答案 1 :(得分:72)

显然你需要一个工厂模式!

KeyFactory keyFactory = new KeyFactory();
KeyObj keyObj = keyFactory.getKeyObj(wParam);
keyObj.doStuff();


class VK_F11 extends KeyObj {
   boolean val;
   public void doStuff() {
      val = !val;
   }
}

class VK_F12 extends KeyObj {
   boolean val;
   public void doStuff() {
      val = !val;
   }
}

class KeyFactory {
   public KeyObj getKeyObj(int param) {
      switch(param) {
         case VK_F11:
            return new VK_F11();
         case VK_F12:
            return new VK_F12();
      }
      throw new KeyNotFoundException("Key " + param + " was not found!");
   }
}

:d

</sarcasm>

答案 2 :(得分:32)

如果您知道值为0或1,则可以flipval ^= 1

答案 3 :(得分:26)

我找到的最简单的解决方案:

x ^= true;

答案 4 :(得分:10)

仅供参考 - 如果不是整数,而是必需字段是较大类型中的单个位,请使用'xor'运算符:

int flags;

int flag_a = 0x01;
int flag_b = 0x02;
int flag_c = 0x04;

/* I want to flip 'flag_b' without touching 'flag_a' or 'flag_c' */
flags ^= flag_b;

/* I want to set 'flag_b' */
flags |= flag_b;

/* I want to clear (or 'reset') 'flag_b' */
flags &= ~flag_b;

/* I want to test 'flag_b' */
bool b_is_set = (flags & flag_b) != 0;

答案 5 :(得分:9)

这似乎是一个免费的...嘿。这是另一个变体,我想这更像是“聪明”的类别,而不是我为生产代码推荐的东西:

flipVal ^= (wParam == VK_F11);
otherVal ^= (wParam == VK_F12);

我猜它的优点是:

  • 非常简洁
  • 不需要分支

一个明显的缺点是

  • 非常简洁

这接近使用?的korona解决方案:但是进一步采取了一小步。

答案 6 :(得分:8)

仅仅因为我最喜欢的奇怪的球方式来切换布尔没有被列出......

bool x = true;
x = x == false;

也有效。 :)

(是x = !x;更清晰,更容易阅读)

答案 7 :(得分:6)

codegolf'ish解决方案更像是:

flipVal = (wParam == VK_F11) ? !flipVal : flipVal;
otherVal = (wParam == VK_F12) ? !otherVal : otherVal;

答案 8 :(得分:2)

我更喜欢John T的解决方案,但是如果你想要所有的代码 - 高尔夫球,你的陈述在逻辑上会减少到这个:

//if key is down, toggle the boolean, else leave it alone.
flipVal = ((wParam==VK_F11) && !flipVal) || (!(wParam==VK_F11) && flipVal);
if(wParam==VK_F11) Break;

//if key is down, toggle the boolean, else leave it alone.
otherVal = ((wParam==VK_F12) && !otherVal) || (!(wParam==VK_F12) && otherVal);
if(wParam==VK_F12) Break;

答案 9 :(得分:1)

flipVal ^= 1;

同样适用于

otherVal

答案 10 :(得分:0)

显然,您需要一个灵活的解决方案,可以支持伪装成布尔值的类型。以下内容允许:

template<typename T>    bool Flip(const T& t);

然后,您可以将此专门用于可能假装为布尔值的不同类型。例如:

template<>  bool Flip<bool>(const bool& b)  { return !b; }
template<>  bool Flip<int>(const int& i)    { return !(i == 0); }

使用此构造的示例:

if(Flip(false))  { printf("flipped false\n"); }
if(!Flip(true))  { printf("flipped true\n"); }

if(Flip(0))  { printf("flipped 0\n"); }
if(!Flip(1)) { printf("flipped 1\n"); }

不,我不认真。

答案 11 :(得分:0)

对于值为0和1的整数,您可以尝试:

value = abs(value - 1);

C中的MWE:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
        printf("Hello, World!\n");
        int value = 0;
        int i;
        for (i=0; i<10; i++)
        {
                value = abs(value -1);
                printf("%d\n", value);
        }
        return 0;
}

答案 12 :(得分:-1)

仅因为我喜欢提问代码。我建议您还可以通过执行以下操作来利用三元:

示例:

bool flipValue = false;
bool bShouldFlip = true;
flipValue = bShouldFlip ? !flipValue : flipValue;