在JAVA中不止一次调用3D立方体绘图方法?

时间:2011-05-24 09:55:06

标签: java 3d paint

我在小程序上绘制了一个3D立方体,看起来很好,然后我将它翻译成另一个坐标并重新绘制。所以现在我在applet上有两个立方体。 但第二个立方体出现扭曲,我该如何解决? 我尝试使用缓冲图像,看起来很好,但在我的项目中,我不应该使用它。因为最后它应该是所有翻译和旋转的动画。所以使用缓冲图像在这里是没用的。 有什么想法吗?

1 个答案:

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对于每一帧,你必须绘制背景,以便先前绘制的被删除,然后再次绘制立方体。

然而,如果你想做更复杂的3D事物,jME是一个很好的,易于理解的3d引擎。