您好,我想知道有人可以解释为什么当每个函数的返回区域作为props传递给孩子时,第一个函数更新props并渲染孩子,但是第二个函数中的一个小的变化以所需的值不?我想我可能会以某种方式丢失原始参考,但不知道如何解决。预先感谢
getAudioControls1(controls,rooms){
let zones = []
for (const key in controls) {
if (controls.hasOwnProperty(key)) {
const element = controls[key];
if (element.type === "InfoOnlyText" && element.name === "Synched") {
let room = this.getReqRoom(element.room, rooms)
element.roomName = room.name
zones.push(element)
}
}
}
return zones
}
getAudioControls2(controls,rooms){
let zones = []
for (const key in controls) {
if (controls.hasOwnProperty(key)) {
const element = controls[key];
if (element.type === "InfoOnlyText" && element.name === "Synched") {
let room = this.getReqRoom(element.room, rooms)
let rawZones = []
element.roomName = room.name
rawZones.push(element.roomName,element.statesValue.text)
zones.push(rawZones)
}
}
}
return zones
}
答案 0 :(得分:0)
在第一个示例中,您将element
(我想它是一个对象)推到zones
。结果,您有了对象数组。
第二秒,将数组rawZones
推入zones
。结果,您有了数组数组。