我开始将websocket与this example(回购here)一起集成到现有的React / Django应用中。在该存储库中,websocket接口位于websockets.js
中,并在containers/Chat.js
中实现。
我可以按原样正常工作。
然后我开始重新编写我的实现以使用Hooks,并碰壁了。数据正确地流经套接字,正确地到达每个客户端的处理程序,并且在处理程序内可以读取正确的状态。在该处理程序中,我正在调用useState函数以使用传入的数据更新状态。
最初,我在useState
内的单个addMessage()
函数出现了不一致的触发问题(十分之一?)。我将一个useState
钩子拆分为两个(一个用于当前消息,一个用于所有消息)。现在,在addMessage()
中,从服务器接收到数据后,我的setAllMessages
钩子将仅更新我在其中键入消息的客户端-没有其他客户端。所有客户端都可以正确接收/记录数据,只是它们没有运行setAllMessages
函数。
如果我在函数外部推入一个空数组,它将按预期工作。因此,在函数更新周期中似乎出现了问题,但我无法对其进行跟踪。
这是我的websocket.js
版本:
class WebSocketService {
static instance = null;
static getInstance() {
if (!WebSocketService.instance) {
WebSocketService.instance = new WebSocketService();
}
return WebSocketService.instance;
}
constructor() {
this.socketRef = null;
this.callbacks = {};
}
disconnect() {
this.socketRef.close();
}
connect(chatUrl) {
const path = `${URLS.SOCKET.BASE}${URLS.SOCKET.TEST}`;
this.socketRef = new WebSocket(path);
this.socketRef.onopen = () => {
console.log('WebSocket open');
};
this.socketRef.onmessage = e => {
this.socketNewMessage(e.data);
};
this.socketRef.onerror = e => {
console.log(e.message);
};
this.socketRef.onclose = () => {
this.connect();
};
}
socketNewMessage(data) {
const parsedData = JSON.parse(data);
const { command } = parsedData;
if (Object.keys(this.callbacks).length === 0) {
return;
}
Object.keys(SOCKET_COMMANDS).forEach(clientCommand => {
if (command === SOCKET_COMMANDS[clientCommand]) {
this.callbacks[command](parsedData.presentation);
}
});
}
backend_receive_data_then_post_new(message) {
this.sendMessage({
command_for_backend: 'backend_receive_data_then_post_new',
message: message.content,
from: message.from,
});
}
sendMessage(data) {
try {
this.socketRef.send(JSON.stringify({ ...data }));
} catch (err) {
console.log(err.message);
}
}
addCallbacks(allCallbacks) {
Object.keys(SOCKET_COMMANDS).forEach(command => {
this.callbacks[SOCKET_COMMANDS[command]] = allCallbacks;
});
}
state() {
return this.socketRef.readyState;
}
}
const WebSocketInstance = WebSocketService.getInstance();
export default WebSocketInstance;
这是我的Chat.js
export function Chat() {
const [allMessages, setAllMessages] = useState([]);
const [currMessage, setCurrMessage] = useState('');
function waitForSocketConnection(callback) {
setTimeout(() => {
if (WebSocketInstance.state() === 1) {
callback();
} else {
waitForSocketConnection(callback);
}
}, 100);
}
waitForSocketConnection(() => {
const allCallbacks = [addMessage];
allCallbacks.forEach(callback => {
WebSocketInstance.addCallbacks(callback);
});
});
/*
* This is the problem area
* `incoming` shows the correct data, and I have access to all state
* But `setAllMessages` only updates on the client I type the message into
*/
const addMessage = (incoming) => {
setAllMessages([incoming]);
};
// update with value from input
const messageChangeHandler = e => {
setCurrMessage(e.target.value);
};
// Send data to socket interface, then to server
const sendMessageHandler = e => {
e.preventDefault();
const messageObject = {
from: 'user',
content: currMessage,
};
setCurrMessage('');
WebSocketInstance.backend_receive_data_then_post_new(messageObject);
};
return (
<div>
// rendering stuff here
</div>
);
}
答案 0 :(得分:1)
无需使用钩子将所有内容重写为功能组件。
您应该对其进行功能分解-用于初始化的主(父级,类/ FC),并向负责渲染列表和输入的2个功能性子级/组件提供[数据和]方法(作为道具)(新消息)。
如果您仍然需要... useEffect
是一个关键... 所有代码都在功能组件的每个渲染上运行 ... 包括函数定义< / strong>,重新定义,新引用,回调数组中的重复项等。
您可以尝试将所有曾经定义的函数移至useEffect
useEffect(() => {
const waitForSocketConnection = (callback) => {
...
}
const addMessage = (incoming) => {
setAllMessages([incoming]);
};
waitForSocketConnection(() => {
...
}
}, [] ); // <<< RUN ONCE