我想更改txt
文件的名称,但我找不到如何执行此操作。
例如,我想在我的C ++程序中将foo.txt
重命名为boo.txt
。
答案 0 :(得分:21)
#include <stdio.h>
(或<cstdio>
)并使用rename
(或std::rename
):
rename("oldname.txt", "newname.txt");
与流行的看法相反,它包含在标准库中,并且可以移植到某一点 - 当然,字符串的允许内容会因目标系统而异。
答案 1 :(得分:4)
文件系统支持在C ++标准库中显然不存在。正如Jerry Coffin的回答所示,stdio中实际存在重命名功能(与我分享的流行信念相反)。然而,标准库没有涵盖许多与文件系统相关的设备,因此存在Boost :: Filesystem(特别是操纵目录和检索有关文件的信息)。
这是一个让C ++受限制较少的设计决策(即可以在各种平台上进行编译,包括不存在文件概念的嵌入式系统)。
要执行文件操作,有两个选项:
使用目标操作系统的API
使用跨平台提供统一界面的库
Boost::Filesystem是这样的C ++库,它抽象出平台差异。
您可以使用Boost::Filesystem::rename重命名文件。
答案 2 :(得分:3)
<filesystem>
更新!多年之后,我们在 C++ 标准中拥有 <filesystem>
。
因此,其他帖子和评论中提到的投诉“C++ 不直接支持文件系统” 不再有效!
支持 ISO c++17 或更高版本的编译器,现在我们可以使用 std::filesystem::rename
并执行以下操作:
#include <filesystem> // std::filesystem::rename
#include <string_view> // std::string_view
using namespace std::literals;
int main()
{
const std::filesystem::path path{ "D:/...complete directory" };
std::filesystem::rename(path / "foo.txt"sv, path / "bar.txt"sv);
}
如果我们需要在某些条件下或针对特定扩展名重命名目录中的一组文件怎么办。那么我们把逻辑包装成一个类。
#include <filesystem> // std::filesystem::rename
#include <regex> // std::regex_replace
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std::string_literals;
namespace fs = std::filesystem;
class FileRenamer /* final */
{
private:
const fs::path mPath;
const fs::path mExtension;
private:
template<typename LogicFunc>
bool renameImpli(const LogicFunc& func, const fs::path& extension = {}) noexcept
{
bool result = true;
const fs::path extToCheck = extension.empty() ? this->mExtension : extension;
// iterate through all the files in the given directory
for (const auto& dirEntry : fs::directory_iterator(mPath))
{
if (fs::is_regular_file(dirEntry) && dirEntry.path().extension() == extToCheck)
{
const std::string currentFileName = dirEntry.path().filename().string();
const std::string newFileName = std::invoke(func, currentFileName);
try
{
fs::rename(mPath / currentFileName, mPath / newFileName);
}
catch (fs::filesystem_error& error) // if the renaming was unsuccessful
{
std::cout << error.code() << "\n" << error.what() << "\n";
result = false; // at least one of the renaming was unsuccessful!
}
}
}
return result;
}
public:
explicit FileRenamer(fs::path path, fs::path extension = { ".txt" }) noexcept
: mPath{ std::move(path) }
, mExtension{ std::move(extension) }
{}
// other constructors as per!
bool findAndReplace(const std::string& findWhat, const std::string& replaceWith, const fs::path& extension = {})
{
const auto logic = [&](const std::string& currentFileName) noexcept {
return std::regex_replace(currentFileName, std::regex{ findWhat }, replaceWith);
};
return renameImpli(logic, extension);
}
bool renameAll(const std::string& fileName, fs::path extension = {})
{
auto index{ 1u };
const auto logic = [&](const std::string&) noexcept {
return std::to_string(index++) + " - "s + fileName + extension.string();
};
return renameImpli(logic, extension);
}
};
int main()
{
FileRenamer fileRenamer{ "D:/"}; // ...complete directory
/*! Rename the files in the given directory with specific extension (.txt by default)
* in such a way that, filename contained the passed string (i.e. here "foo") will be
* replaced to what mentioned (i.e. here "bar").
* Ex: foo.txt --> bar.txt
* pre_foo_post.txt --> File of bar.txt
* File of foo.txt --> pre_bar_post.txt
*/
fileRenamer.findAndReplace("foo"s, "bar"s);
/*! All the files in the given directory with specific extension (.txt by default)
* will be replaced to specific filename provided, additional with an index.
* Ex: foo.txt --> 1 - foo.txt
* pre_foo_post.txt --> 2 - foo.txt
* File of foo.txt --> 3 - foo.txt
*/
fileRenamer.renameAll("foo", ".txt");
}