我有一个执行某些任务的线程。
最后,我想运行一个选择器来隐藏带动画的图像。
[self performSelectorOnMainThread:@selector(finishUpdate) withObject:nil waitUntilDone:YES];
我将持续时间设置为10秒:
- (void) finishUpdate {
UIImageView *myImage = (UIImageView *)[self.view viewWithTag:788];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[UIView beginAnimations:nil context:context];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:10.0f];
myImage.frame = CGRectMake(0, 200, 320, 80);
myImage.alpha = 0.0f;
[UIView commitAnimations];
}
但它立即消失,线程立即继续。
你知道如何让我的线程等待或如何显示这个简单的动画吗?
答案 0 :(得分:2)
该方法立即返回是正常的行为。 [UIView commitAnimations]
不等待动画完成(或您使用的任何其他方法)。
Kristopher Johnson是对的,你不应该在这种情况下使用UIGraphicsGetCurrentContext
。它用于drawRect:
或只要有有效的图形上下文。
动画上下文与图形上下文无关。如果您在某个动画委托中不需要任何上下文,只需传递NULL。
答案 1 :(得分:2)
我没有等待选择器完成,而是使用sleepForTimeInterval:
方法暂停我的线程,使用与动画相同的持续时间。
[NSThread sleepForTimeInterval:0.3];