我正在通过触摸屏事件使用屏幕设计库,这种设计的结果是我需要传递给另一个类(同一项目的ActivityMain,但在另一个文件夹中)的坐标。我如何访问来自我正在使用的lib的这些值。以下是我的项目在android上的组织方式图像。该库位于“库”中的Java语言中,我需要在我的项目的默认文件夹(即Kotlin语言)的mainactivity中访问变量。
Gradle应用:
implementation project(':library')
变量是这些:
public class ShapeDrawingActivity extends AppCompatActivity {
public float startX;
public float startY;
public float finalX;
public float finalY;
Log.i("value ", shape.startX.toString())
}
退出日志= 1162.4032
MainActivity:
import com.editing.canvas.library.ShapeDrawingActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val shape: ShapeDrawingActivity = ShapeDrawingActivity()
Log.i("test return", shape.startX.toString())
}
退出日志= 0.0
答案 0 :(得分:0)
首先,在您的gradle中初始化此模块(如果您使用的是库),然后在gradle文件中添加此模块的依赖项。 然后叫课 android会自动将模块导入您的包中,然后您会得到变量。
ShapeDrawingActivity:ShapeDrawingActivity = ShapeDrawingActivity()
ShapeDrawingActivity.startX
答案 1 :(得分:0)
是的。您可以使用静态变量来使用,但是请确保在完成任务后需要取消分配静态变量,因为即使您更改活动或类,静态变量也会存在于整个项目中。
public class ShapeDrawingActivity extends AppCompatActivity {
public static float startX;
public static float startY;
public static float finalX;
public static float finalY;
Log.i("value ", siz.startX.toString())
}
在不同的类中像这样使用
class MainActivity : AppCompatActivity(){
Log.i("test return", ShapeDrawingActivity.startX.toString())
}