是否可以枚举XNA存储容器的可能容器名?

时间:2011-05-23 18:07:13

标签: c# xna storage xbox360

正如标题所说的那样。

我希望通过允许用户在单独的容器中保存级别来轻松共享用户生成的内容,以便他们可以将它们传输到USB - >另一个xbox,而不是传输所有+配置文件等。

理想情况下,我希望他们能够选择容器的名称,以便许多“导出”级别可以存在于同一存储设备上。然后,当他们插入USB设备时,游戏会搜索存储设备上的任何容器。因此需要枚举容器(容器名)。

1 个答案:

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不,不幸的是,这是不可能的。