标签: unity3d oculus quest oculusquest
我为Oculus Quest制作了一个简单的游戏,团结一致,玩家必须对不同的对象进行分类。玩家用手抓住这些物体。因此,我使用了手动跟踪。因此,我遵循了此Tutorial Video及其附加注释的说明。而且有效! :)
现在,我想增加更多的难度:只能捏住拇指和食指来抓住一个物体。一个物体只能通过捏拇指和中指。用拳头等物体 不幸的是,我无法弄清楚如何仅对一个特定对象有效的“抓取行为”。
预先感谢
SchwarzbrotMitHummus