如何使溢出的窗口小部件可单击?

时间:2020-03-30 11:30:57

标签: flutter

我陷入了代码的一部分,当我在flutter中使用堆栈时,第一个小部件是整个堆栈的大小,因此我可以在第一个小部件之前放置其他小部件。如果小部件要溢出,我可以使用Overflow.visible,它将显示在堆栈大小之外,但是当我使用InkWell甚至GestureDetector时,它只是可见但不可单击,因为(我猜)它在可渲染小部件之外,但是如果此窗口小部件的某些部分(可单击的部分)在堆栈大小(堆栈列表中第一个窗口小部件的大小)的内部,则我只能单击此部分,而不能单击整个部分。

这不是真正的代码,但是有可能看到问题。

Scaffold(
  body: Center(
    child: Stack(
      overflow: Overflow.visible,
      children: <Widget>[
        Container(
          color: Colors.red,
          height: 100,
          width: 100,
        ),
        Positioned(
          top: -50,
          left: 0,
          child: GestureDetector(
            onTap: () {
              print("something");
            },
            child: Container(
              color: Colors.blue.withOpacity(.5),
              height: 100,
              width: 100,
            ),
          ),
        )
      ],
    ),
  ),
);

只有红色里面的部分可以点击。如果单击蓝色,则红色将不会打印“内容”。有人知道如何解决这个问题吗?

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