我正在使用LibGdx来开发基于Java的游戏。我还没有决定是否要将游戏部署在Android或PC上,所以我认为我至少可以在桌面上开发+测试,然后决定。我之前使用过LibGdx并且工作正常......但是在我完成系统擦除之前一定是这样(因为我喜欢每年做几次)。
无论如何,当我尝试在Eclipse中将游戏作为“Java Application”启动时,我收到以下错误:
- Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
- Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
显然这是由我的GPU引起的。所以我为我的(集成)视频芯片安装了最新的驱动程序,但没有骰子。任何人都知道有关“像素格式”的一部分吗?我还没有真正完成任何代码方式,我只是有一个空白的应用程序,我试图在我的电脑上显示。
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试试Jogl后端。仔细检查你的司机。你有什么GPU?