我该怎么做?就像我右键单击一个文件并单击打开一样,然后我的程序如何对该文件执行操作:/。
答案 0 :(得分:8)
我使用以下代码将第一个参数(包含文件名的参数)传递给我的gui应用程序:
static class Program {
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args) {
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(args.Length == 0 ? new Form1(string.Empty) : new Form1(args[0]));
}
}
我测试是否有参数。如果没有,并且用户在没有用户的情况下启动您的程序,那么您可能会在尝试使用它的任何代码中获得异常。
这是我的Form1处理传入文件的片段:
public Form1(string path) {
InitializeComponent();
if (path != string.Empty && Path.GetExtension(path).ToLower() != ".bgl") {
//Do whatever
} else {
MessageBox.Show("Dropped File is not Bgl File","File Type Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
path = string.Empty;
}
//.......
}
您将看到我正在检查发送的扩展程序 - 我的应用程序仅适用于一种扩展类型 - .bgl - 因此,如果用户尝试打开其他文件扩展名,则我会停止它们。在这种情况下,我正在处理丢弃的文件。此代码还允许用户将文件拖到我的可执行文件(或相关图标)上,程序将通过文件执行
您还可以考虑在文件扩展名和程序之间创建文件关联(如果尚未创建)。结合上述内容,用户可以双击文件并打开应用程序。
答案 1 :(得分:2)
正在打开的文件的路径作为命令行参数传递给您的应用程序。您需要读取该参数并从该路径打开文件。
有两种方法可以做到这一点:
最简单的方法是将作为单个参数传递的args
数组的值循环到Main
方法:
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new FormMain());
}
}
第二种方法是使用Environment.GetCommandLineArgs
method。如果要在应用程序中的某个任意点提取参数,而不是在Main
方法内部提取参数,这非常有用。