如何在PictureBox上捕获鼠标坐标?

时间:2011-05-22 10:25:44

标签: c# .net winforms picturebox

我是c#的新手。我在picturebox上有一个图像,我想在图像上绘制一个矩形来捕捉我将绘制的矩形的X,Y坐标和宽度/高度(与图片框上的图像相对)。我知道我必须在pictureBox1_MouseEnter..etc上做点什么。但我不知道从哪里开始。

    private void pictureBox1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
    {

        Rectangle Rect = RectangleToScreen(this.ClientRectangle);
    }

如果有人能给我示例代码,我将不胜感激。

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:12)

您根本不想使用MouseEnter。您想使用MouseDown,因为您不想开始跟踪用户绘制的矩形,直到他们单击鼠标按钮。

所以在MouseDown事件处理程序方法中,保存游标的当前坐标。这是矩形的起始位置,点(X,Y)。

private Point initialMousePos;

private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    this.initialMousePos = e.Location;
}

然后,在用户停止拖动并释放鼠标按钮时引发的MouseUp event中,您希望保存鼠标光标的最终结束点,并将其与初始起点结合起来建立一个矩形。构建这样一个矩形的最简单方法是使用FromLTRBRectangle class静态方法:

private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Save the final position of the mouse
    Point finalMousePos = e.Location;

    // Create the rectangle from the two points
    Rectangle drawnRect = Rectangle.FromLTRB(
                                             this.initialMousePos.X,
                                             this.initialMousePos.Y,
                                             finalMousePos.X,
                                             finalMousePos.Y);

    // Do whatever you want with the rectangle here
    // ...
}

您可能希望将此与MouseMove事件处理程序方法中的一些绘制代码结合使用,以便为用户提供他们绘图时绘制的矩形的可视指示它

执行此操作的正确方法是处理MouseMove event以获取鼠标的当前位置,然后调用Invalidate方法,这会引发Paint方法{3}}。您的所有绘图代码都应该在CreateGraphics事件处理程序中。这是一种比在网络上找到的大量样本更好的方法,在MouseMove事件处理程序方法中,您会看到private Point currentMousePos; private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { // Save the current position of the mouse currentMousePos = e.Location; // Force the picture box to be repainted pictureBox1.Invalidate(); } private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { // Create a pen object that we'll use to draw // (change these parameters to make it any color and size you want) using (Pen p = new Pen(Color.Blue, 3.0F)) { // Create a rectangle with the initial cursor location as the upper-left // point, and the current cursor location as the bottom-right point Rectangle currentRect = Rectangle.FromLTRB( this.initialMousePos.X, this.initialMousePos.Y, currentMousePos.X, currentMousePos.Y); // Draw the rectangle e.Graphics.DrawRectangle(p, currentRect); } } 之类的内容。如果可能,请避免使用。

示例实施:

PaintEventArgs

如果您以前从未做过任何类型的绘图,请注意以下几点。第一件事是我在Paint event中包装了Pen object(我们用来做实际绘图)的创建。每次创建实现using statement的对象(例如画笔和笔)时,这都是很好的通用做法,以防止应用程序中的内存泄漏。

此外,DrawRectangle为我们提供了IDisposable interface的实例,它封装了.NET应用程序中的所有基本绘图功能。您所要做的就是在该类实例上调用DrawImageMouseUp等方法,将相应的对象作为参数传入,并自动为您完成所有绘图。很简单,对吧?

最后,请注意我们在这里完成了同样的事情来创建一个矩形,就像我们最终在{{1}}事件处理程序方法中所做的那样。这是有道理的,因为我们只想在用户创建时使用矩形的瞬时大小。