好。我刚刚在大学学习游戏编程的第一年,我有使用C#SDK开发Facebook游戏应用程序的野心,动力和想法。
我不是在这里要求为我提供一步一步的指导,我希望有人能够帮助我填补一些空白。
在为我的游戏编写完整的GDD后,我开始在游戏流程中整理一个UML文档,看起来我遇到了一些我无法想象如何过来的点。
这是一个问题。
我打算开发的游戏将保存游戏数据并在每次使用应用程序时恢复它。我需要知道的是存储此信息的位置以及我将如何访问它。
任何人都可以开导我吗?
(提前致谢)
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