我有一系列带时间戳坐标的CSV文件(X,Y和Z,单位为mm)。从中提取运动数据的最简单方法是什么?
我想提取的信息包括以下内容:
理想情况下,我最终希望能够对运动模式进行分类,因此任何能够提出这种方法的人都可以获得奖励积分。令我感到震惊的是,我能做到这一点的一种方法是从坐标生成动画的图片/视频,并要求人们对它们进行分类 - 我非常欢迎这样做的建议。
一个复杂因素是读数受到噪音的污染。为了克服这一点,每个记录前面都有至少20秒的静止,这可以作为一种“噪声分布”。我不知道如何实现这一点。
如果有帮助,正在记录的动作是在简单抓取任务期间的人手。使用连接到手腕的磁性运动跟踪器生成数据。另外,我正在使用C#,但我猜数学与语言无关。
对于赏金,我真的很想看到一些(伪)代码示例。
答案 0 :(得分:6)
让我们看看您的示例数据可以做些什么。
免责声明:我没有阅读您的硬件规格(tl; dr :))
为方便起见,我会在Mathematica中解决这个问题。相关算法(不多)将作为链接提供。
第一个观察结果是所有测量的时间间隔相等,这对于简化方法和算法最为方便。我们将在方便时代表“时间”或“滴答”(测量),因为它们是等价的。
让我们首先按轴绘制您的位置,看看问题是什么:
(* This is Mathematica code, don't mind, I am posting this only for
future reference *)
ListPlot[Transpose@(Take[p1[[All, 2 ;; 4]]][[1 ;;]]),
PlotRange -> All,
AxesLabel -> {Style["Ticks", Medium, Bold],
Style["Position (X,Y,Z)", Medium, Bold]}]
现在,有两点意见:
因此,我们将略微转换您的数据减去零位置并从950开始。
ListLinePlot[
Drop[Transpose@(x - Array[Mean@(x[[1 ;; 1000]]) &, Length@x]), {}, 950],
PlotRange -> All,
AxesLabel -> {Style["Ticks", Medium, Bold],
Style["Position (X,Y,Z)", Medium, Bold]}]
由于曲线有足够的噪音来破坏计算,我们会用Gaussian Kernel对其进行卷积以对其进行去噪:
kern = Table[Exp[-n^2/100]/Sqrt[2. Pi], {n, -10, 10}];
t = Take[p1[[All, 1]]];
x = Take[p1[[All, 2 ;; 4]]];
x1 = ListConvolve[kern, #] & /@
Drop[Transpose@(x - Array[Mean@(x[[1 ;; 1000]]) &, Length@x]), {},
950];
所以你可以在下面看到原始和平滑的轨迹:
现在我们已准备好将衍生物用于速度和加速度。我们将使用fourth order approximants作为第一个和第二个导数。我们也将使用高斯内核来平滑它们,如前所述:
Vel = ListConvolve[kern, #] & /@
Transpose@
Table[Table[(-x1[[axis, i + 2]] + x1[[axis, i - 2]] -
8 x1[[axis, i - 1]] +
8 x1[[axis, i + 1]])/(12 (t[[i + 1]] - t[[i]])), {axis, 1, 3}],
{i, 3, Length[x1[[1]]] - 2}];
Acc = ListConvolve[kern, #] & /@
Transpose@
Table[Table[(-x1[[axis, i + 2]] - x1[[axis, i - 2]] +
16 x1[[axis, i - 1]] + 16 x1[[axis, i + 1]] -
30 x1[[axis, i]])/(12 (t[[i + 1]] - t[[i]])^2), {axis, 1, 3}],
{i, 3, Length[x1[[1]]] - 2}];
我们绘制它们:
Show[ListLinePlot[Vel,PlotRange->All,
AxesLabel->{Style["Ticks",Medium,Bold],
Style["Velocity (X,Y,Z)",Medium,Bold]}],
ListPlot[Vel,PlotRange->All]]
Show[ListLinePlot[Acc,PlotRange->All,
AxesLabel->{Style["Ticks",Medium,Bold],
Style["Acceleation (X,Y,Z)",Medium,Bold]}],
ListPlot[Acc,PlotRange->All]]
现在,我们还有速度和加速度模数:
ListLinePlot[Norm /@ (Transpose@Vel),
AxesLabel -> {Style["Ticks", Medium, Bold],
Style["Speed Module", Medium, Bold]},
Filling -> Axis]
ListLinePlot[Norm /@ (Transpose@Acc),
AxesLabel -> {Style["Ticks", Medium, Bold],
Style["Acceleration Module", Medium, Bold]},
Filling -> Axis]
和标题,作为速度的方向:
Show[Graphics3D[
{Line@(Normalize/@(Transpose@Vel)),
Opacity[.7],Sphere[{0,0,0},.7]},
Epilog->Inset[Framed[Style["Heading",20],
Background->LightYellow],{Right,Bottom},{Right,Bottom}]]]
我认为这足以让你入门。如果您在计算特定参数时需要帮助,请告诉我。
HTH!
修改
举个例子,假设您想要计算手不休息时的平均速度。因此,我们选择速度大于截止值的所有点,例如5,并计算平均值:
Mean@Select[Norm /@ (Transpose@Vel), # > 5 &]
-> 148.085
这个数量的单位取决于你的时间单位,但我没有在任何地方看到它们。
请注意,截止速度不是“直观”。您可以通过绘制平均速度与截止速度来搜索适当的值:
ListLinePlot[
Table[Mean@Select[Norm /@ (Transpose@Vel), # > h &], {h, 1, 30}],
AxesLabel -> {Style["Cutoff Speed", Medium, Bold],
Style["Mean Speed", Medium, Bold]}]
所以你看到5是一个合适的值。
答案 1 :(得分:1)
另一方面,你可以使用各种人工智能技术,虽然你使用的正是我的。
要获得任意两个坐标之间的速度:
_________________________________
Avg Speed = /(x2-x1)^2 + (y2-y1)^2 + (z2-z1)^2
--------------------------------------
(t2-t1)
要获得整个运动的平均速度,假设您有100个带时间戳的坐标,请使用上面的等式计算99个速度值。然后将所有速度相加,并除以速度数(99)
要获得加速度,需要三个时刻的位置,或两个时刻的速度。
Accel X = (x3 - 2*x + x1) / (t3 - t2)
Accel Y = (y3 - 2*y + y1) / (t3 - t2)
Accel Z = (z3 - 2*z + z1) / (t3 - t2)
答案 2 :(得分:0)
注意:这都假设每轴计算:我没有双轴粒子运动的经验。
如果您首先将位置测量值转换为速度测量值,则可以更轻松地完成此操作。
第一步:消除噪音。如你所说,每张录音都以20秒的静止为前提。因此,要查找实际测量值,请搜索位置不变的20秒间隔。然后,直接进行测量。
第二步:使用:(x2-x1)/(t2-t1)计算速度;坡度公式。间隔应与录制的间隔相匹配。
<强>计算:强>
方向改变:
加速度为零时发生方向变化。使用数字积分查找这些时间。从0积分到积分结果为零的时间。记录这一次。然后,从前一次整合,直到你再次归零。重复,直到你到达数据的末尾。
初步加速:
再次使用斜率公式找到它们,用v
代替x
。
平均速度:
平均速度公式是斜率公式。 x1和t1应对应于第一个读数,x2和t2应对应于最终读数。