以下是从规范文件中提取的内容。 所有文件夹均已正确列在数据下
可执行文件也已成功生成。
但是,当我运行可执行文件时,它不会检测字体,图像和声音文件夹。我必须手动将字体和图像复制到Mac的主目录中,游戏才能正常工作。
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
block_cipher = None
a = Analysis(['go_corona.py'],
pathex=['/Users/testuser/Documents/gocorona'],
binaries=[],
datas=[('images','images'),
('fonts','fonts'),
('sounds','sounds'),
('pygame','pygame'),
('pygameMenu','pygameMenu'),
('pgzero','pgzero'),
('numpy','numpy'),
('pgzrun.py','.')],
hiddenimports=[],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher,
noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
[],
name='go_corona',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
runtime_tmpdir=None,
console=False )
app = BUNDLE(exe,
name='go_corona.app',
icon=None,
bundle_identifier=None)