PyInstaller-从Mac的HOME文件夹中找到数据

时间:2020-03-24 05:54:57

标签: python pyinstaller

以下是从规范文件中提取的内容。 所有文件夹均已正确列在数据下

可执行文件也已成功生成。

但是,当我运行可执行文件时,它不会检测字体,图像和声音文件夹。我必须手动将字体和图像复制到Mac的主目录中,游戏才能正常工作。

# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-

block_cipher = None


a = Analysis(['go_corona.py'],
             pathex=['/Users/testuser/Documents/gocorona'],
             binaries=[],
             datas=[('images','images'),
('fonts','fonts'),
('sounds','sounds'),
('pygame','pygame'),
('pygameMenu','pygameMenu'),
('pgzero','pgzero'),
('numpy','numpy'),
('pgzrun.py','.')],
             hiddenimports=[],
             hookspath=[],
             runtime_hooks=[],
             excludes=[],
             win_no_prefer_redirects=False,
             win_private_assemblies=False,
             cipher=block_cipher,
             noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
             cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
          a.scripts,
          a.binaries,
          a.zipfiles,
          a.datas,
          [],
          name='go_corona',
          debug=False,
          bootloader_ignore_signals=False,
          strip=False,
          upx=True,
          upx_exclude=[],
          runtime_tmpdir=None,
          console=False )
app = BUNDLE(exe,
             name='go_corona.app',
             icon=None,
             bundle_identifier=None)

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