我想做歌曲的代码应该播放5秒后,播放器应该停止播放歌曲。我以下面的方式使用AsyncTask它在5秒后没有停止,我不知道在下面为玩家停止编码编写代码的位置。 task.execute编码只是延迟了5秒才开始活动。请帮我。 在下面的播放器播放歌曲但不停止播放。 我的代码:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
text=(TextView)findViewById(R.id.text);
AsyncTask<Void, Void, Void> task = new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
Log.e("bpm", "in run method");
processor = new BPM2SampleProcessor();
processor.setSampleSize(1024);
EnergyOutputAudioDevice output = new EnergyOutputAudioDevice(processor);
output.setAverageLength(1024);
try {
player = new Player(new FileInputStream("/sdcard/taxi.mp3"), output);
player.play();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (JavaLayerException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e("bpm"," bpm is "+processor.getBPM());
return null;
}
protected void onProgressUpdate(Void... params)
{
text.setText("bpm is "+processor.getBPM());
}
};
try {
task.execute((Void)null).get(5, TimeUnit.SECONDS);
player.close();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
答案 0 :(得分:0)
设置此任务后,您不应关闭播放器。相反,应在创建任务5秒后调用player.close()
。这可以通过使用Handler对象在您的doInBackground()
实现中发布Runnable对象来停止播放器来完成。