UIImage视图从一个图像到下一个图像的动画

时间:2011-05-20 20:00:43

标签: iphone objective-c animation uiimageview uiimage

我希望在UIImageView中为图像添加动画效果,以便像UIModalTransitionStyleCrossDissolve一样在一秒内变成下一个图像。

目前,我有一个名为“imageView”的UIImageView *和一个名为“imageForState”的函数,它返回一个正确图像的UIImage *。

所以我想做的是将图像A平滑地动画到图像B(如果有的话)。

目前,我的功能是这样的:

- (UIImage *) imageForState{
    NSLog(@"state: %d", [save state]);
    switch ([save state]) {         
        case 0:
        case 1:
            return [UIImage imageNamed:@"Sakuya_Debug.PNG"];
        case 2:
            return [UIImage imageNamed:@"Sakuya_2_Debug.PNG"];
        default:
            return NULL;
            //Never called
    }
}

-(void) tap{
    [imageView setAnimationImages:[NSArray arrayWithObjects:[imageView image], [self imageForState], nil]];
    imageView.animationDuration = 2.0;
    [imageView startAnimating];
    save.state++;
}

我的问题是,1。)动画永远持续(当我将imageView.animationRepeatCount设置为1时,我再次在第一个图像处结束)和b。)动画不流畅;就像我会使用“setImage”;

我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我建议使用两个imageView和一个动画块。在下面的例子中,我假设两个方形图像的siza为100px。如果将两个imageViews添加为子视图,请确保在imageA之后添加imageB,以便覆盖它。

初始化imageViews:

UIImageView *imageA = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Sakuya_Debug.PNG"]];
UIImageView *imageB = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Sakuya_2_Debug.PNG"]];

// hide the second image
imageB.alpha = 0.0;

// put the image with the same size at same position
imageA.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 100.0, 100.0);        
imageB.frame = imageA.frame;

混合方法:

- (void)crossDissolveImageAtoB
{
    [UIView animateWithDuration:1.0 
                     animations:^{
                         imageB.alpha = 1.0;
                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                         // do something after the animation finished, 
                         // maybe releasing imageA if it's not used anymore...
                     }];
}