使用CALayer(如《战争迷雾》)发现地图效果

时间:2020-03-19 12:32:55

标签: objective-c swift path calayer blending

我正在实现一个游戏,用户可以在2D地图中移动。当用户移动时,我想向他展示地图的新部分(起初,地图被完全隐藏,用户必须移动以进行浏览)。

目前,我已经使用过这样的CALayer:

_dataflow()

它可以正常工作,但经过一些动作后,它会使应用程序变慢。 drawingPath的点太多,渲染时间也太多。

如何保存以前的状态,仅将新点添加到路径?

谢谢

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