我想做一件简单的事;从互联网上读取图像,将其保存到iphone上的应用程序文档目录中,然后从该文件中读回来,以便我以后可以用它做其他事情。编写文件工作正常,但当我尝试读回来时,我在GDB中得到一个EXC_BAD_ACCESS错误,我不知道如何解决。这是我的代码基本上是什么样的:
-(UIImage *) downloadImageToFile {
NSURL * url = [[NSURL alloc] initWithString: self.urlField.text];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
[paths release]
NSString * path = [documentsDirectory stringByAppendingString:@"/testimg.png"];
NSData * data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
[data writeToFile:path atomically:YES];
return [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
}
当我尝试从文件初始化UIImage时,代码在return语句中失败。有什么想法吗?
修改:忽略添加最初代码中存在问题的版本。
答案 0 :(得分:46)
注意:这特别适用于非ARC 内存管理。
由于这有很多观点,而且经过检查的答案恰如其分地表明“代码显示内存管理在Objective-C中的工作原理严重缺乏”,但没有人指出具体的错误,我想我d添加一个触及它们的答案。
我们必须记住调用方法的基线级规则:
如果方法调用包含分配,新,复制或保留,我们拥有所创建对象的所有权.¹如果我们拥有对象的所有权,我们有责任释放它。
如果方法调用不包含这些字词,我们就没有所创建对象的所有权.¹如果我们不拥有所有权对象,释放它是不我们的责任,因此我们永远不应该这样做。
让我们看看OP代码的每一行:
-(UIImage *) downloadImageToFile {
我们开始了一种新方法。在这样做的过程中,我们开始了一个新的上下文,其中每个创建的对象都存在。请记住这一点。下一行:
NSURL * url = [[NSURL alloc] initWithString: self.urlField.text];
我们拥有url
: alloc 这个词告诉我们我们拥有该对象的所有权,我们需要自己发布它。如果我们不这样做,代码就会泄漏内存。
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
我们不拥有paths
:不使用这四个魔术词,所以我们没有所有权,也绝不能自己释放。
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
我们不拥有documentsDirectory
:没有魔术词=没有所有权。
[paths release]
回过头几行,我们发现我们没有路径,因此当我们尝试访问不再存在的内容时,此版本会导致EXC_BAD_ACCESS崩溃。
NSString * path = [documentsDirectory stringByAppendingString:@"/testimg.png"];
我们不拥有path
:没有魔术词=没有所有权。
NSData * data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
我们拥有data
: alloc 这个词告诉我们我们拥有对象的所有权,我们需要自己发布它。如果我们不这样做,代码就会泄漏内存。
以下两行不会创建或发布任何内容。然后是最后一行:
}
方法结束了,因此变量的上下文已经结束。查看代码,我们可以看到我们同时拥有url
和data
,但没有释放它们。因此,每次调用此方法时,我们的代码都会泄漏内存。
NSURL
对象url
不是很大,所以我们可能永远不会注意到泄漏,尽管它仍然应该被清除,没有理由泄漏它。
NSData
对象data
是png图像,可能非常大;每次调用此方法时,我们都会泄漏对象的整个大小。想象一下,每次绘制一个表格单元格时都会调用它:整个应用程序崩溃不会花费很长时间。
那么我们需要做些什么来解决这些问题呢?这很简单,我们只需要在不再需要它们时立即释放它们,通常是在它们最后一次使用之后:
-(UIImage *) downloadImageToFile {
// We own this object due to the alloc
NSURL * url = [[NSURL alloc] initWithString: self.urlField.text];
// We don't own this object
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// We don't own this object
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
//[paths release] -- commented out, we don't own paths so can't release it
// We don't own this object
NSString * path = [documentsDirectory stringByAppendingString:@"/testimg.png"];
// We own this object due to the alloc
NSData * data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
[url release]; //We're done with the url object so we can release it
[data writeToFile:path atomically:YES];
[data release]; //We're done with the data object so we can release it
return [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
//We've released everything we owned so it's safe to leave the context
}
有些人喜欢在方法结束时关闭上下文之前立即发布所有内容。在这种情况下,[url release];
和[data release];
都会在结束}
括号之前出现。我发现,如果我尽快释放它们,代码就会更清晰,那么当我稍后查看完所有对象的地方时,我会清楚地说明它。
总结一下:我们拥有在方法调用中使用alloc
,new
,copy
或retain
创建的对象,因此必须在上下文结束之前释放它们。我们没有其他任何东西,绝不能释放它们。
¹这四个词中没有任何神奇的东西,它们只是苹果公司创造有关方法的人们常用的提醒。如果我们为自己的类创建自己的初始化或复制方法,那么在其适当的方法中包含单词alloc,new,copy或retain是我们的责任,如果我们不在我们的名称中使用它们,那么我们我们需要自己记住所有权是否已经过去了。
答案 1 :(得分:10)
对我有很大帮助的一件事是在objc_exception_throw上有一个断点。任何时候我都要抛出一个异常,我点击了这个断点,我可以调试堆栈链。我只是在我的iPhone项目中一直启用此断点。
为此,在xcode中转到左侧窗格“Groups& Files”的底部附近并找到“Breakpoints”。打开它并单击Project Breakpoints,然后在详细信息窗格(顶部)中,您将看到一个标有“Double-Click for Symbol”的蓝色字段。双击它并输入“objc_exception_throw”。
下次抛出异常时,您将停止并在调试器中,将堆栈链向上移回导致异常的代码。
答案 2 :(得分:8)
您的代码显示对Objective-C中内存管理的工作方式缺乏了解。除了您收到的EXC_BAD_ACCESS错误之外,不正确的内存管理还会导致内存泄漏,在iPhone等小型设备上可能会导致随机崩溃。
我建议你给这个读一遍:
Introduction to Memory Management Programming Guide for Cocoa
答案 3 :(得分:1)
绝对快速审核内存管理规则。什么都没有跳出来会导致你得到的错误,但是你正在泄漏所有分配的对象。如果你不理解保留/释放模式,你的代码中可能还有另一个你没有正确保留对象的地方,那就是导致EXC_BAD_ACCESS错误的原因。
另请注意,NSString具有处理文件系统路径的方法,您自己永远不必担心分隔符。
答案 4 :(得分:1)
一般情况下,如果您在代码中获得了EXC_BAD_ACCESS并且在生活中无法找出原因,请尝试使用NSZombie(不,我不是在开玩笑)。
在Xcode中,展开左侧的“可执行文件”部分。双击与项目同名的列表(它应该是唯一的列表)。在弹出的窗口中,转到Arguments,在底部,单击加号按钮。名称应为 NSZombieEnabled ,值应设置为 YES
这样,当您尝试访问已发布的对象时,您将更好地了解自己正在做的事情。一旦找到错误,只需将值设置为 NO 即可。
希望这有助于某人!
答案 5 :(得分:0)
当您对内存管理不善时(即,某个对象过早或类似地被释放)会发生这些错误。
尝试执行以下操作..
UIImage *myImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
return [myImage autorelease];
我花了很多时间进行实验,同时掌握释放/自动释放的概念。有时候还需要播放retain关键字(尽管可能不是这种情况)
另一种选择可能只是路径不存在,或者无法读取?
答案 6 :(得分:-1)
或许,initWithContentsOfFile不接受路径参数?浏览UIImage的不同init方法,我认为接受路径的方法不同。
你可能还有更多的东西可以做一条路径吗?我记得用“捆绑”做点什么吗?很抱歉这么模糊,这是我记得的一切。
答案 7 :(得分:-2)
从路径中删除斜杠,并确保它在项目中。如果它在那个目录中并不重要,但必须将它添加到项目中才能访问它。