我正在尝试为语音活动检测实施能量阈值算法,而不是为大小为wL的帧获取有意义的能量值。
wL = 1784 // about 40 ms (
const double decay_constant = 0.90 // some optimal value between 0 and 1
double prevrms = 1.0 // avoid DivideByZero
double threshold = some optimal value after some experimentation
for (int i = 0; i < noSamples ; i += wL)
{
for (int j = 0; j < wL; j++)
{
// Exponential decay
total = total * decay_constant;
total += (audioSample[j] * audioSample[j]); // sum of squares
}
double mean = total / wL;
double rms = Math.Round(Math.Sqrt(mean),2); // root mean sqare
double prevrms = 1.0;
if(rms/prevrms > threshold)
{
// voice detected
}
prevrms = rms;
rms = 0.0;
}
上述实施有什么问题?每帧的rms
计算为0.19。
另一个问题是速度,因为执行上述操作需要大约30分钟。目前实施是O(n 2 )。我正在使用离线数据,所以这不是一个大问题 - 准确性是主要目标 - 但任何提高效率的建议都将受到高度赞赏。
另外,我应该使用其他因素,如自相关和过零率,还是只有能量足够?
以下是我正在使用的WAV文件摘要(仅考虑干净的会话语音):
// WAV file information
Sampling Frequency: 44100 Bits Per Sample: 16
Channels: 2 nBlockAlign: 4 wavdata size: 557941248 bytes
Duration: 3162.932 sec Samples: 139485312 Time between samples: 0.0227 ms
Byte position at start of samples: 44 bytes (0x2C)
Chosen first sample to display: 1 (0.000 ms)
Chosen end sample to display: 1784 (40.431 ms)
16 bit max possible value is: 32767 (0x7FFF)
16 bit min possible value is: -32768 (0x8000)
答案 0 :(得分:1)
我发现了这个问题。我的第二个for循环未正确设置。基本上,第二个for循环应该是这样的:
for(j = i; j <= i + wL ;j++)
而不是:
for(j = 0; j < wL; j++)
一遍又一遍地使用相同的样本值。