当屏幕位于路由器的不同文件中时,为屏幕的navigation
道具定义类型的最佳方法是什么?假设我有一个文件,其中定义了路由:
//Router.tsx
type RootStackParamList = {
Home: undefined;
Profile: undefined;
}
const Stack = createStackNavigator<RootStackParamList>();
// Component rendering navigator
const Router = () => {
.
.
.
}
然后我有单独的屏幕文件:
// Home.tsx
// here has to be the same RootStackParamList
// that we've already defined in Router.tsx
type = HomeScreenNavigationProp = StackNavigationProp<
RootStackParamList,
"Home"
>;
type Props: {
navigation: HomeScreenNavigationProp
}
const Home = ({navigation}: Props) => {
.
.
.
}
我是否必须一遍又一遍地复制RootStackParamList
到每个屏幕或创建类似types.ts
的文件并从那里导入?有没有更好的方法来处理它?我几乎在每个组件中都使用navigation
。
答案 0 :(得分:2)
您可以尝试以下方法:
type RootStackComponent<RouteName extends keyof RootStackParamList> = React.FC<
navigation: StackNavigationProp<RootStackParamList, RouteName>,
route: RouteProp<RootStackParamList, RouteName>
>
const Home: RootStackComponent<'Home'> = ({ navigation, route }) => {}