我认为我过度使用了Flex状态模型。 Spark架构教授它的方式,状态应该主要用于改变某个组件的视觉外观。然而,由于对使用Flex状态的简单性感到过度兴奋,并且还愿意在运行时重用现有的对象实例,我使我的组件真的“厚”,根据特定的状态变化注入不同的视图模型以及其他东西。这造成了一系列同步问题,因此我决定进行子类化和专门化,而不是依赖于那么多的状态。
一般来说,根据经验,状态和子类之间的界限应放在何处?
答案 0 :(得分:0)
嗯,根据我的理解,你有一个很大的观点,你现在想要使用继承来拆分它?这会不会让你的组件变得沉重而难以管理?
这里更好的解决方案是使用组合,而不是继承。创建新的,自我管理的和小的组件,从整体上分成更大的组件。真的不应该是“状态和子类化之间的界限”,因为它们完成了两个完全不同的事情。一个是基于视图的更改,另一个是添加功能。
我认为你只是真正混淆了你的OOP概念,应该真正停止你正在做的事情,并在继续之前稍微讨论一下这个理论。如果你继续沿着当前的道路前进,那么你最终会走向何方;意大利面条代码。