有没有办法只在Z轴上旋转Unity2d

时间:2020-03-12 00:42:33

标签: c# unity3d

我正在制作2D游戏,我希望我的弹丸仅在z轴上旋转。当前,它在所有3个轴上旋转,并且精灵正在扭曲。

GameObject fireGO = Instantiate(fireball, transform.position, transform.rotation);
fireGO.transform.right = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) - fireGO.transform.right;

然后是火球的旋转代码:

transform.position += transform.right * sped * Time.deltaTime;

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