我做了一个promise函数,以从官方NBA API获取JSON文件。在此功能中,我试图更新一个usestate。但是我在设置状态后一直得到一个空数组。我在俯视什么?
const Games = () => {
const [gameData, setGameData] = useState([]);
const { readableDate } = useContext(NBAContext);
const insertTime = readableDate.split('/');
useEffect(() => {
const jsonSrc = `https://cors-anywhere.herokuapp.com/http://data.nba.net/10s/prod/v1/${insertTime[2]}${insertTime[1]}${insertTime[0]}/scoreboard.json`;
const getScores = async () => {
const response = await fetch(jsonSrc);
return await response.json()
};
getScores().then((result) => {
console.log(result)
setGameData(result);
console.log(gameData);
});
}, [readableDate])
答案 0 :(得分:1)
edit:实际答案-设置状态,无论是使用this.setState
还是使用useState
钩子,都是一个异步过程。这意味着在console.log(gameData)
之后立即调用setGameData(results)
将得到前一个结果(在这种情况下为空数组)。如果要使用API调用的结果访问gameData
变量,请使用另一个useEffect
作为依赖的gameData
钩子:
useEffect(() => {
console.log(gameData)
}, [gameData])
最初的答案,代码改进/建议:删除承诺中将代码包装在getScores
中的行,然后返回await response.json()
的结果。
useEffect(() => {
const jsonSrc = `https://cors-anywhere.herokuapp.com/http://data.nba.net/10s/prod/v1/${insertTime[2]}${insertTime[1]}${insertTime[0]}/scoreboard.json`;
const getScores = async () => {
try {
const response = await fetch(jsonSrc);
return await response.json()
} catch (err) {
console.log(err)
throw err
}
}
getScores().then((result) => {
console.log(result)
setGameData(result.games);
});
}, [readableDate])
答案 1 :(得分:0)
就像setState一样,useState的设置也是异步的。这就是为什么console.log(gameData)打印空数组的原因。因为它仍然是前一个数组。
设置数据后,将使用更新的数据调用新的渲染,然后可以显示它。