此代码有什么问题?
#include <map>
template<typename T>
struct TMap
{
typedef std::map<T, T> Type;
};
template<typename T>
T test(typename TMap <T>::Type &tmap_) { return 0.0; }
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
TMap<double>::Type tmap;
tmap[1.1] = 5.2;
double d = test(tmap); //Error: could not deduce template argument for T
return 0;
}
答案 0 :(得分:82)
这是不可扣除的背景。这就是编译器无法推断出模板参数的原因。
想象一下,如果你有专门的TMap
如下:
template <>
struct TMap<SomeType>
{
typedef std::map <double, double> Type;
};
鉴于SomeType
是TMap<SomeType>::Type
,编译器如何推断出std::map<double, double>
类型?这不可以。 保证std::map
中使用的类型 <{>> <{>> 1}}。编译器无法做出这种危险的假设。 type 参数之间可能没有任何关系。
此外,您可能还有TMap
的另一个专门化定义为:
TMap
这使情况更糟。现在你有了以下内容:
template <>
struct TMap<OtherType>
{
typedef std::map <double, double> Type;
};
= TMap<SomeType>::Type
。 std::map<double, double>
= TMap<OtherType>::Type
。 现在问问自己:鉴于std::map<double, double>
是TMap<T>::Type
,编译器如何知道std::map<double, double>
是T
还是SomeType
?它甚至不知道它有多少这样的选择,也不知道选择本身......
我只是为了思考实验而问你(假设它可以知道完整的选择)。
答案 1 :(得分:4)
编译器错误消息的确切内容:in
根据{{1}} TMap<T>::Type
,T
不可推断
标准。这可能是因为它不是
技术上可以实现:编译器必须
实例化所有可能的TMap<T>
以查看是否({和}
只有一个)与您传递的类型相匹配。还有一个
无限数量的TMap<T>
。
答案 2 :(得分:2)
即使你有:
TMap<SomeType>::Type = std::map<double, double>.
但在你调用test(tmap)之前
TMap<double>::Type tmap;
tmap[1.1] = 5.2;
double d = test(tmap);
您已将其声明为
TMap<double>::Type tmap;
为什么无法利用这些信息。 #typedef不仅仅是简单的字符串替换。
答案 3 :(得分:0)
我不会想到&#34;我们无法做到这一点&#34;论证是正确的。 如果我们稍微修改这个例子,编译器很乐意为我们推断出参数。
template<typename T>
struct TMap //...
template <class T>
struct tmap_t : TMap<T>::Type {};
template<typename T>
T test(tmap_t<T> tmap) // ...
tmap_t<double> tmap; // ...
double d = test(tmap); // compiles just fine.
我没有看到原始示例与我的示例之间存在巨大差异。这里的真正问题似乎是C ++以不同的方式处理typedef和类型声明
这是件好事吗?