如何为iPhone创建动态库

时间:2011-05-19 13:00:39

标签: iphone xcode unity3d

我知道这个问题正在被提出,但我关注的是我的应用程序不是应用商店,而是仅用于内部开发。我想为我的项目创建一个动态库(而不是静态库)。我在创建静态库时遇到问题的问题是,我将两个统一资产捆绑到两个不同的框架中,但是这种框架的内容很少相似,并且在最后的编译时,我得到了很多重复。我尝试了-all_load用于其他标志,但仍然没有。

这就是我的项目布局:

Project -> Frameworkone -> UnityAssetone
        -> Frameworktwo -> UnityAssettwo

如果我在没有任何框架的情况下编译我的项目,它编译得很好,但如果我放在一起,我会遇到重复符号的问题。令人担忧的是,在Unity资产中,除了“数据”之外,还有专门用于特定资产的库的子集,并且不是任何资产的“通用”。因此,我想如果有可能创建动态的库集来避免重复,或者如果有任何其他方法来摆脱这样的重复,真的很高兴知道这一点。

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