使用Compiling GIMP的教程我在windows中编译了GIMP,GEGL,Babl。我有一些错误,但那些是在GIMP上。我现在不关心GIMP。我只是想使用GEGL库在visual studio中创建一些API并运行它们。 现在,我的问题是如何为此配置Visual Studio。我应该在“项目属性”中做出哪些改变?我应该在图书馆目录的“包含目录”中添加什么? 我只想运行一个简单的代码,gegl初始化......
#include <gegl.h>
int main(int argc, char **argv)
{
gegl_init (&argc, &argv);
// other GEGL code
gegl_exit ();
}
答案 0 :(得分:0)
将头文件所在的目录放入C / C ++部分的Additional Include Directories
。
将lib文件所在的目录放在Linker / General部分的Additional Library Directories
中。
将lib文件的名称放在链接器/输入部分的Additional Dependency
空白处。
我不知道这个特定的库,但是如果它有dll,你需要将它们复制到带有.exe的目录中。