atm我试着让我的应用程序解决“onSaveInstanceState”和“onRestoreInstanceState”,但是我越深入,问题就越多。
所以,例如,我刚刚意识到,通过这两个函数恢复一个活动是没有用的。因为,如果我按下后退按钮并返回之前的活动,这个没有得到它的“savedInstanceState”包,而是完全重新创建。
有没有办法恢复整个应用程序而不只是一个活动?或者这只是一个奇怪的设计,我甚至不打扰恢复一项活动?
亲切的问候, 水母
编辑:好的,愚蠢的我......
我的主要活动获得的包不是null,而只是在“onRestore ...”中。在“onCreate”中它确实是空的,但这一直是真的。 (例如,无论我是否在杀人之后从另一项活动中回来)
所以现在我以另一种方式感到困惑:我之前在另一个活动中测试了这个,并且在那里,savedInstanceState捆绑的“onCreate”和“OnRestoreInstanceState”在哪里相同!这只是随机或主要活动的特殊内容吗? (尝试了不同的发射模式,但没有影响)。
答案 0 :(得分:8)
所以,例如,我刚刚意识到,通过这两个函数恢复一个活动是没有用的。
不,如果使用得当,它非常有用。
因为,如果我按下后退按钮并返回之前的活动,这个没有得到它的“savedInstanceState”包,而是完全重新创建。
不,它没有。
如果它已经存在且位于后台堆栈上,它将被启动(onStart()
)并恢复(onResume()
),但它不会被创建。如果Android必须关闭之前的活动(例如,由于内存不足),将创建先前的活动(onCreate()
),并将传递包含其填充的数据的Bundle
onSaveInstanceState()
1}}。
这些陈述不正确的唯一方法是使用BACK按钮处理。
有没有办法恢复整个应用程序而不只是一个活动?
没有
或者这只是一个奇怪的设计,我甚至不愿意恢复一项活动?
你当然应该恢复一项活动。
onSaveInstanceState()
用于两种情况:
onSaveInstanceState()
将数据从旧活动实例传递到新活动实例。我之前在另一个活动中测试了这个,并且在那里,savedInstanceState包的“onCreate”和“OnRestoreInstanceState”在哪里相同!
当然。他们应该是一样的。如果活动是从头开始创建的,则会onCreate()
传递null
并且不会调用onRestoreInstanceState()
。但如果存在实例状态,则该状态(Bundle
)将传递给onCreate()
和onRestoreInstanceState()
。
这只是随机的还是主要活动的特殊内容?
都不是。他们应该是一样的。