在我的应用中,我允许用户覆盖设备上设置的外观。如果他们要覆盖系统范围的外观,则下面是处理更新UI的类:
class UserInterfaceStyleController {
init() {
self.handleUserInterfaceStyleChange()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.handleUserInterfaceStyleChange), name: Notification.Name(OMGNotification.changeBizzaroMode.rawValue), object: nil)
}
@objc func handleUserInterfaceStyleChange() {
if #available(iOS 13.0, *) {
let windows = UIApplication.shared.windows
for window in windows {
if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .light {
if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
} else {
window.overrideUserInterfaceStyle = .light
}
}
if UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
if UserDefaults.standard.bizzaroMode {
window.overrideUserInterfaceStyle = .light
} else {
window.overrideUserInterfaceStyle = .dark
}
}
window.subviews.forEach({ view in
view.layoutIfNeeded()
})
}
}
}
这有效-用户按下开关,然后应用更改userInterfaceStyle。问题在于,当用户更改系统范围的外观(在设置中设置亮或暗模式)时,该应用程序不会自动更改外观,仅当用户手动设置时才会更改。
所以我假设当用户在系统范围内对其进行更改时,我需要做一些工作,而traitCollectionDidChange似乎是我需要使用的。问题是,当用户更改设置的外观时,它不会触发,只有在我的应用中手动设置时,它才会触发。 我已经在viewController中获得了以下代码来进行测试:
class ViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
// Lots of stuff
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
print("We have a style mode change")
}
// Lots more stuff
}
当我手动覆盖时,它会显示“我们更改了样式模式”。当我进入设置并切换系统范围的外观时,traitCollectionDidChange不会触发。
我发誓我目前可以正常工作,但是当我使用overrideUserInterfaceStyle并花了很多代码更改后,我一直在尝试解决一些奇怪的问题。
我认为我缺少明显的东西。在我开始允许用户覆盖之前,在系统范围内更改外观而根本没有代码的情况下,应用程序会在后台自动切换。现在不会,并且traitCollectionDidChange不会触发。我想念什么或做错什么?如果有帮助,很高兴提供更多代码。
谢谢!
答案 0 :(得分:6)
问题是您覆盖了用户界面样式,这导致任何系统更改都不会传播到您的窗口。您需要将overrideUserInterfaceStyle
设置为.unspecified
,否则系统将不会在更改时在视图堆栈中调用traitCollectionDidChange
方法。
在我们的应用中,我们为用户提供了三个选项:自动,明暗两种,其中每个选项仅将overrideUserInterfaceStyle
设置为适当的选项。
顺便说一句,您无需在所有子视图上调用layoutIfNeeded()
-设置overrideUserInterfaceStyle
会自动重绘。