我有一个名为CModelItem
的TObject类我希望拥有这些对象的列表,并能够修改每个对象的值
所以,我创建了一个类
CQueueList = class(TList)
private
public
end;
我做了
QueueList : CQueueList;
在var
中现在,我可以将CModelItem添加到此列表中,如下所示:
QueueList := CQueueList.Create;
for idx := 0 to ndx - 1 do
begin
MyItem := CModelItem.Create;
MyItem.CopyHead(CModelItem(RunList.Objects[idx]));
MyItem.ReadData;
MyItem.NumOfIterations := NumRepEdit.Value;
MyItem.IsInQueue := True;
MyItem.LogEvents := EventsCheckBox.Checked;
MyItem.LogMatch := MatchCheckBox.Checked;
MyItem.LogUpdates := UpdatesCheckBox.Checked;
QueueList.Add(MyItem);
end;
我也可以使用它,所以我可以这样做:
DefForm := TRunDefForm.Create(Self, QueueList.Items[idx]);
使用DefForm接受组件和CModelItem
但是我在尝试修改QueueL中对象的值时遇到了问题
首先,我无法通过
访问类似MyItem.IsInQueue的内容QueueList.Items[idx].IsInQueue := blah;
因为它告诉我IsInQueue是'未声明的标识符'
我还尝试制作一个新的CModelItem并复制信息,如下所示:
idx := QueueListBox.ItemIndex;
MyItem := QueueList.Items[idx];
并且编译得很好,但在进入该函数时会抛出“访问冲突错误”
我注意到QueueList.Items [idx]是一个指针,但我真的不确定我应该如何访问它
答案 0 :(得分:3)
编译器抱怨,因为TList.Items
返回一个无类型指针。
您可以使用类型转换:
CModelItem(QueueL.Items[idx]).IsInQueue := blah;
您还可以重新实现Items
课程中的CQueueList
媒体资源:
private
function GetItems(Index: Integer): CModelItem;
public
property Items[Index: Integer]: CModelItem read GetItems; default;
end;
function CQueueList.GetItems(Index: Integer): CModelItem;
begin
Result := inherited Items[Index];
end;
正如您所见,使用局部变量有效;虽然访问冲突可能是代码中其他地方的错误。