有没有一种方法可以使用C#在Unity中加载.wmf图像?

时间:2020-02-29 20:40:19

标签: c# unity3d wmf

我有一个SQLite数据库,其中包含需要在Unity中显示的图像。

文件存储为BLOB,我可以从数据库读取数据并将其存储为C#脚本中的字节数组。

不幸的是,所有图像都是我什至不知道的文件格式,.wmf AKA Windows图元文件,看起来好像是MS Office剪贴画或其他常用的文件格式?它基本上是一种混合矢量图形/光栅图形文件格式:

https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Metafile

我需要在Unity中显示这些图像。有人知道做这件事的最好方法吗?

我想使数据库和图像数据保持静态,因此无需进行大量的前期转换。

我一次需要加载,转换和显示的最大图像数量可能是<100,肯定是<1000。

有什么建议吗?

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