我正在尝试将视野扩展到构建Python应用程序,并且我不太了解Python项目背后的“支持”基础架构(例如pip和Virtual Environments),因此很抱歉,如果这显然得到解决,请道歉。
我正在尝试将PyGame导入PyCharm项目,但一点都没有运气。首先,我尝试使用“首选项”>“项目:my_project”>“项目解释器”安装PyGame,单击“ +”并搜索可用的软件包进行安装,但这会导致每次声明安装失败的错误。
接下来,我使用针对终端中PyCharm解释器路径的pip安装了PyCharm,该方法似乎已经起作用:它在PyCharm解释器设置中显示为已安装的软件包。不幸的是,我现在收到以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "my_project_file_path", line 3, in <module>
import pygame #To play MP3 files
File "interpreter_package_location", line 120, in <module>
from pygame.base import *
ModuleNotFoundError: No module named 'pygame.base'
Process finished with exit code 1
我使用pip卸载了PyGame并重新安装,以防万一我对它的安装方式有任何疑问,但这没有任何区别-当我尝试按照某些答案中的建议使用pip3重新安装时,出现终端错误类似的问题:
error: command 'gcc' failed with exit status 1
我正在OS X 10.14的64位Mac上运行Python 3.7.3。有什么解决办法吗?我正在尝试构建MP3播放器,但已经花费了数小时试图对其进行整理。