我通过关联引用将对象B附加到对象A.对象B观察对象A到KVO的一些属性。
问题是对象B似乎在对象A之后被解除分配,这意味着将其自身移除为对象A的KVO观察者为时已晚。我知道这是因为我得到了NSKVODeallocateBreak异常,然后EXEC_BAD_ACCESS在对象B的dealloc中崩溃。
有没有人知道为什么在OBJC_ASSOCIATION_RETAIN的对象A之后取消分配对象B?在解除分配后,关联对象是否会被释放?em>他们是否被自动释放?有没有人知道改变这种行为的方法?
我正在尝试通过类别向类添加一些内容,因此我无法覆盖任何现有方法(包括dealloc),而且我并不特别想要混乱。在对象A被解除分配之前,我需要一些方法来解除关联和释放对象B.
编辑 - 这是我正在努力工作的代码。如果在完全取消分配UIImageView之前释放了关联的对象,那么这一切都可以正常工作。我所看到的唯一解决方案是在我自己的dealloc方法中调整,并调回原来以调用它。但这真的很混乱。
ZSPropertyWatcher类的要点是KVO需要一个标准的回调方法,我不想替换UIImageView,以防它自己使用它。
的UIImageView + Loading.h
@interface UIImageView (ZSShowLoading)
@property (nonatomic) BOOL showLoadingSpinner;
@end
的UIImageView + Loading.m
@implementation UIImageView (ZSShowLoading)
#define UIIMAGEVIEW_SPINNER_TAG 862353453
static char imageWatcherKey;
static char frameWatcherKey;
- (void)zsShowSpinner:(BOOL)show {
if (show) {
UIActivityIndicatorView *spinnerView = (UIActivityIndicatorView *)[self viewWithTag:UIIMAGEVIEW_SPINNER_TAG];
if (!spinnerView) {
spinnerView = [[[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge] autorelease];
spinnerView.tag = UIIMAGEVIEW_SPINNER_TAG;
[self addSubview:spinnerView];
[spinnerView startAnimating];
}
[spinnerView setEvenCenter:self.boundsCenter];
} else {
[[self viewWithTag:UIIMAGEVIEW_SPINNER_TAG] removeFromSuperview];
}
}
- (void)zsFrameChanged {
[self zsShowSpinner:!self.image];
}
- (void)zsImageChanged {
[self zsShowSpinner:!self.image];
}
- (BOOL)showLoadingSpinner {
ZSPropertyWatcher *imageWatcher = (ZSPropertyWatcher *)objc_getAssociatedObject(self, &imageWatcherKey);
return imageWatcher != nil;
}
- (void)setShowLoadingSpinner:(BOOL)aBool {
ZSPropertyWatcher *imageWatcher = nil;
ZSPropertyWatcher *frameWatcher = nil;
if (aBool) {
imageWatcher = [[[ZSPropertyWatcher alloc] initWithObject:self keyPath:@"image" delegate:self callback:@selector(zsImageChanged)] autorelease];
frameWatcher = [[[ZSPropertyWatcher alloc] initWithObject:self keyPath:@"frame" delegate:self callback:@selector(zsFrameChanged)] autorelease];
[self zsShowSpinner:!self.image];
} else {
// Remove the spinner
[self zsShowSpinner:NO];
}
objc_setAssociatedObject(
self,
&imageWatcherKey,
imageWatcher,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
);
objc_setAssociatedObject(
self,
&frameWatcherKey,
frameWatcher,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
);
}
@end
ZSPropertyWatcher.h
@interface ZSPropertyWatcher : NSObject {
id delegate;
SEL delegateCallback;
NSObject *observedObject;
NSString *keyPath;
}
@property (nonatomic, assign) id delegate;
@property (nonatomic, assign) SEL delegateCallback;
- (id)initWithObject:(NSObject *)anObject keyPath:(NSString *)aKeyPath delegate:(id)aDelegate callback:(SEL)aSelector;
@end
ZSPropertyWatcher.m
@interface ZSPropertyWatcher ()
@property (nonatomic, assign) NSObject *observedObject;
@property (nonatomic, copy) NSString *keyPath;
@end
@implementation ZSPropertyWatcher
@synthesize delegate, delegateCallback;
@synthesize observedObject, keyPath;
- (id)initWithObject:(NSObject *)anObject keyPath:(NSString *)aKeyPath delegate:(id)aDelegate callback:(SEL)aSelector {
if (!anObject || !aKeyPath) {
// pre-conditions
self = nil;
return self;
}
self = [super init];
if (self) {
observedObject = anObject;
keyPath = aKeyPath;
delegate = aDelegate;
delegateCallback = aSelector;
[observedObject addObserver:self forKeyPath:keyPath options:0 context:nil];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
[observedObject removeObserver:self forKeyPath:keyPath];
[keyPath release];
[super dealloc];
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
[self.delegate performSelector:self.delegateCallback];
}
@end
答案 0 :(得分:63)
比-dealloc
问题还要大:
UIKit不符合KVO
没有努力使UIKit类的键值可观察。如果他们中的任何一个 ,则完全巧合,并且在Apple的心血来潮中受到打破。是的,我在UIKit框架上为Apple工作。
这意味着你必须找到另一种方法来做到这一点,可能会稍微改变你的视图布局。
答案 1 :(得分:11)
this related question的已接受答案解释了对象的解除分配时间表。结果是:在原始对象的dealloc
方法完成后发布关联对象。
答案 2 :(得分:3)
我认为你的情况是这样的:
1)对象A在其保留计数变为0后接收-dealloc
调用;
2)关联机制确保在某个时刻释放对象B(与解除分配不同)。
即,我们并不确切知道在哪一点上,但似乎我认为这种语义差异是对象A在对象A之后被释放的原因;对象-dealloc
选择器无法识别关联,因此当调用它上一个版本时,将执行-dealloc
,并且只有在此之后关联机制才能向对象发送-release
B ...
还要看this post。
它还声明:
现在,当取消分配objectToBeDeallocated时,objectWeWantToBeReleasedWhenThatHappens将自动发送一条释放消息。
我希望这有助于解释您的体验。 至于其余部分,我无法提供太多帮助......
编辑:在DougW的评论之后继续进行如此有趣的猜测......如果关联机制在释放对象A时被“破坏”,我会看到存在某种循环依赖的风险(继续你的例子)。
如果从释放方法(而不是dealloc)执行与关联相关的代码,则对于每个版本,您将检查“拥有”对象(对象A)的保留计数是否为1;实际上,在这种情况下,您知道减少其保留计数会触发dealloc,因此在执行此操作之前,您将首先释放关联的对象(示例中的对象B);
但是如果对象B也在“拥有”第三个对象,比如C?会发生什么情况是在对象B上调用释放时,当对象B保留计数为1时,C将被释放;
现在,考虑一下对象C“拥有”该序列的第一个对象A的情况。如果,当接收上述版本时,C的保留计数为1,它将首先尝试释放其关联对象,即A;
另一方面,如果您从-dealloc发送释放,则这种循环依赖似乎不可能。
这是非常做作的,我不确定我的推理是否正确,所以请随意评论......
答案 3 :(得分:1)
objc_getAssociatedObject()
关联, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
返回一个自动释放的对象。你可以在同一个runloop循环/自动释放池范围内调用它,因为对象A被释放了吗? (您可以通过将关联更改为NONATOMIC
来快速测试。